unity fixedupdate和update

物理模拟要放在FixedUpdate,否则会产生抖动。

update是每帧执行一次,与电脑FPS有关;

FixedUpdate是每秒执行几次,与电脑性能无关。

posted @ 2022-08-26 08:54  多见多闻  阅读(86)  评论(0)    收藏  举报