Unity激活对象组件

1 动态获取初始化或在界面上拖动物体初始化

2 获取要修改的组件对象,然后激活对应的组件

public GameObject testG;
testG.GetComponent<MeshRenderer> ().enabled = true; //MeshRenderer/*组件名称,脚本也可以,脚本也是组件*/

即下面红色标出的都是组件

 

posted @ 2022-01-23 13:24  多见多闻  阅读(565)  评论(0)    收藏  举报