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本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451361笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文:经过前面几章的介绍,相信大家对Lua的堆栈已经比较熟悉了,如果还不是很熟悉的朋友,建议多看几遍前面的教程,或者多敲几次代码。那么,如果已经... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 16:04
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本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445079笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文:1.什么是tabletable是Lua里最强大的数据类型,我们可以当成是数组,但是它又和数组有点不一样,建议大家看看Lua的语法教程,因为... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 16:01
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本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8445027经过上一章的讲解,相信大家也看到了,Lua的堆栈是很重要不可或缺的,就像我的旁白一样(旁白:他竟然赞我了。。。好羞涩~)。虽然看起来没什么用,但是少了又绝对不行。(旁白:你妹纸的,你这... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 15:57
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本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440919本章我们来学习一个小Demo,也就是上一章中的场景:C++从Lua中获取一个全局变量的字符串。笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文:1.引入头文件我们来看看要在C++中使用Lu... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 15:55
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本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8440707这是第一课,先来让Lua和C++认识一下,顺便让它们逛街吃饭牵小手什么的...(旁白:。。。吹,继续吹)注:本系列教程部分内容参考《游戏人工智能编程 案例精粹》一书。笨木头花心贡献,啥... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 15:50
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