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摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1808这次要介绍的内容比较少,就一个——弱引用table1.无法超越人类智慧的智能——自动内存管理的缺陷我们都知道,Lua是具备自动内存管理的,好吧,也许有些朋友不知道。我们只管创建对象,无须删除对象(当然,对于不要的对... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 11:55 天龙久传说 阅读(1216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1800在Lua中的多重继承和私密性可能用得比较少,也可能只是我个人用得比较少。本来想偷懒不写这文章的,因为我今天刚买了个漂移板,连起步都还没学会啊,想多学一会。咳咳,本着坚持不懈、负责到底的态度,我还是决定随便写几句~(... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 11:53 天龙久传说 阅读(943) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/1791终于来了,在Lua中的面向对象编程,相信目前学习Lua的大部分人都是为了开发手机网游吧。而且基本都是奔着脚本语言的热更新特性去的,所以全脚本开发变得十分流行。对于普及不太广的Lua(相对于C++、Java等主流语言... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 11:48 天龙久传说 阅读(537) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/17891.初学者最易混乱Top1——调用函数时用点号还是用冒号?我们来看看下面的两句代码:mSprite.setPosition(100, 20);mSprite:setPosition(100, 20);对于初次接触L... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 11:21 天龙久传说 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/17811.全局变量的原形在Lua中,要声明全局变量很简单,那就是定义变量的时候,前面不要加上local。这个神秘的全局变量,其实本质上也是一个table,它把我们创建的全局变量都保存到一个table里了。而这个table... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 11:02 天龙久传说 阅读(15883) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://www.benmutou.com/archives/17861.编写一个简单的模块Lua的模块是什么东西呢?通常我们可以理解为是一个table,这个table里有一些变量、一些函数…等等,这不就是我们所熟悉的类吗?没错,和类很像(实际上我说不出它们的区别)。我们来看看一个简... 阅读全文
posted @ 2015-07-29 10:51 天龙久传说 阅读(1074) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 本文转载于笨木头的博客,嘿嘿,向大神学习这篇文章主要介绍了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作,本文着重讲解了__index和__newindex之间的联系,需要的朋友可以参考下因为不想在一篇文章里挤太多知识点,所以,有些小知识点就集合到这样的文章里吧~1.沉默技能——拒绝_... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 17:12 天龙久传说 阅读(597) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于笨木头的博客,嘿嘿,向大神学习这篇文章主要介绍了Lua中的元方法__newindex详解,本文讲解了查询与更新、监控赋值、通过table给另一个table赋值等内容,需要的朋友可以参考下好吧,我写文章的进度已经赶不上看书的进度了,简单的几段文字就够我唠叨一篇文章了。今天继续来说说元方法,与... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 17:07 天龙久传说 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于笨木头的博客,嘿嘿,向大神学习这篇文章主要介绍了Lua中强大的元方法__index详解,本文着重讲解了使用__index元方法实现table的继承,需要的朋友可以参考下今天要来介绍比较好玩的内容——__index元方法1.我是备胎,记得回头看看咳咳,相信每一位女生都拥有或者不知不觉中拥有了... 阅读全文
posted @ 2015-07-28 17:01 天龙久传说 阅读(450) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文转载于:http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8451369笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~正文:1.Lua调用C++的函数Lua要调用C++的函数还是蛮方便的,首先,我们来创建一个c++函数先:public: static in... 阅读全文
posted @ 2015-07-27 16:07 天龙久传说 阅读(2087) 评论(0) 推荐(0)
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