摘要: 使用人工智能平台提供的搜索能力完成信息检索与整合。 阅读全文
posted @ 2025-07-14 16:46 光头颜 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文介绍了UML中执行规范(Execution Specification)的概念、用法及其与激活状态的区别。文中通过多个示意图说明执行规范在同步消息、回调及复杂交互中的表现形式,并指出常见误解。最后,提供了实际建模建议,帮助读者准确表达系统行为语义,提升建模质量。 阅读全文
posted @ 2025-04-26 14:11 光头颜 阅读(416) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文阐述了UML序列图中消息的类型与特性。同步消息采用实心箭头实线表示,发送方需等待接收方返回虚线箭头标记的响应,但允许非阻塞等待;异步消息以V形箭头实线呈现,发送方无需等待且接收方须为活动类,适用于中断或Web交互场景;自消息既可同步也可异步,用于对象内部通信。消息可携带参数且需类型匹配,返回消息在明确时可省略。序列图强调角色交互逻辑,不同消息类型通过箭头形态区分行为特征,支持概念层与技术层的建模需求。 阅读全文
posted @ 2025-04-14 10:29 光头颜 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参与者是交互中的可连接元素,它不是类或对象,而是类型化的角色。生命线代表一个参与者按时间顺序排列的事件序列,从顶部到底部代表时间顺序。生命线可在交互过程中创建或终结。 阅读全文
posted @ 2025-04-07 09:15 光头颜 阅读(359) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UML扩展用例用于在基本用例中附加可选功能或后续新增逻辑。它通过«extend»关系将扩展用例与基本用例关联,方向由扩展用例指向基本用例。基本用例中可定义“扩展点”标识触发扩展的位置,扩展条件通过约束明确执行时机。扩展支持多层级结构,允许扩展用例自身被进一步扩展,形成用例扩展迭代链。该机制适用于灵活建模非必要分支、渐进式功能升级或分离主流程与辅助行为,既保持基本用例的简洁性,又通过模块化附加逻辑实现可维护性强的动态扩展能力。 阅读全文
posted @ 2025-04-01 08:30 光头颜 阅读(386) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UML提供«include»机制避免用例重复,实现共享。本文介绍创建被包含用例的步骤,并通过实例展示其在基础用例共享、复杂用例分解及继承用例复用等场景下的应用。 阅读全文
posted @ 2025-03-25 09:12 光头颜 阅读(396) 评论(0) 推荐(0)
摘要: UML用例可以泛化,泛化可简化模型、避免重复、易于扩展。通过抽象用例实现复用和模块化。讨论参与者及用例之间的泛化关系,指出不使用泛化可能导致模型复杂和重复工作的问题。 阅读全文
posted @ 2025-03-18 08:07 光头颜 阅读(364) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参与者是需求分析阶段的重要元素,指与待开发系统交互的外部实体,包括人、外部系统、传感器、数据库等。识别参与者需注意区分真正的参与者和传递型参与者。参与者通常用小人图像表示,在UML用例图中与用例通过关联线连接。 阅读全文
posted @ 2025-03-04 17:57 光头颜 阅读(472) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自然语言往往充满歧义和模糊性,模型在学习时可能会产生误解或错误理解一些概念,导致生成不准确的信息。为了尽量减少这些问题,研究人员和工程师会使用更大规模、更多样化和更准确的训练数据,调整模型架构,以及使用更先进的训练技术。但是自然语言本身就是复杂且充满挑战的,完全消除这些问题可能是非常困难的。所以,在 阅读全文
posted @ 2025-01-09 09:41 光头颜 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 扩展是将较短的文本,例如一组提示或主题列表,输入到大型语言模型中,让模型生成更长的文本。我们可以利用这个特性让大语言模型生成基于某个主题的电子邮件或小论文。通过这种方式使用大语言模型,可以为工作与生活提供诸多便利,而即便不能获得满意的结果,大型语言模型也将是一名优秀的头脑风暴的伙伴。当然,如果以不负 阅读全文
posted @ 2025-01-08 09:31 光头颜 阅读(642) 评论(0) 推荐(0)