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2025年10月9日
利用分层3D GS,实时渲染超大规模场景!
摘要: https://blog.csdn.net/CV_Autobot/article/details/138739639 近年来,新视角合成取得了重大进展,3D Gaussian splatting提供了出色的视觉质量、快速训练和实时渲染。然而,训练和渲染所需的资源不可避免地限制了可以以良好视觉质量表示 阅读全文
posted @ 2025-10-09 17:59 MKT-porter 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
(slam和高斯) 空地融合和分块训练
摘要: https://blog.csdn.net/owlsun/article/details/150992197 空地融合+3DGS:攻克大场景建模中的关键挑战 前言随着无人机航拍、三维激光扫描和计算机视觉技术的快速发展,大场景三维重建成为研究热点。然而,实际应用中仍面临诸多挑战:多源数据难以对齐,高分 阅读全文
posted @ 2025-10-09 17:57 MKT-porter 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
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