摘要: [代码]}  阅读全文
posted @ 2008-09-19 11:18 头发抽筋 阅读(435) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一种摄像机锁定的实现方法(原创)By 头发抽筋    摄像机的锁定的功能在3D游戏里面经常用到,摄像机有时候必须跟着某个目标移动,或者以固定轨道的方式来观察摄像机锁定的物体,这会遇到一些问题,下面具体描述了我用球体的参数方程来实现一个摄像机的锁定功能。摄像机锁定一个目标的时候,往往是根据摄像机和目标的位置,然后计算摄像机的向量来对准目标。这样有个问... 阅读全文
posted @ 2008-09-10 13:05 头发抽筋 阅读(1722) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 无名的创造力(摘录)                                作者:克里希那穆提    你是否曾经思考过这点,我们都想成为有名的作家、诗人、政治家、歌星,或者你所渴望的名望。为什... 阅读全文
posted @ 2008-09-06 22:50 头发抽筋 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)
摘要: BillBoard的简单教程(译) 作者:Antonio译:goku_1 译注: 翻译水平有限,建议看原文:http://www.lighthouse3d.com/opengl/billboarding/index.php?billCheat2BillboardingTutorial Asmentionedbeforetogetacheatingversion... 阅读全文
posted @ 2008-09-06 11:25 头发抽筋 阅读(1458) 评论(1) 推荐(0)