摘要:
一种摄像机锁定的实现方法(原创)By 头发抽筋 摄像机的锁定的功能在3D游戏里面经常用到,摄像机有时候必须跟着某个目标移动,或者以固定轨道的方式来观察摄像机锁定的物体,这会遇到一些问题,下面具体描述了我用球体的参数方程来实现一个摄像机的锁定功能。摄像机锁定一个目标的时候,往往是根据摄像机和目标的位置,然后计算摄像机的向量来对准目标。这样有个问... 阅读全文
posted @ 2008-09-10 13:05
头发抽筋
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