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2021年3月19日
核心板/开发板
该文被密码保护。
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posted @ 2021-03-19 09:52 流水灯
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2021年3月12日
libjpeg 使用
摘要: libjpeg http://libjpeg.sourceforge.net/ libjpeg 是 libjpeg-turbo 和 MozJPEG 的祖宗,这三个库的应用层代码通用。libjpeg使用方法是直接添加 .c 和 .h 文件到工程,其他两个库是通过 cmake 组织源代码,然后通过编译器
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posted @ 2021-03-12 15:12 流水灯
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2021年3月10日
摄像头图像输出格式 ------ YUV
摘要: 图片文件格式转换工具,如JPG转YUV422 YUYV: https://convertio.co/zh/image-converter/ YUV格式有两大类:planar和packed。对于planar的YUV格式,先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。对于pa
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posted @ 2021-03-10 15:03 流水灯
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2021年3月7日
摄像头图像输出格式 ------ RAW RGB
摘要: Sensor的感光原理是通过一个一个的感光点对光进行采样和量化,但在Sensor中,每一个感光点只能感光RGB中的一种颜色。所以,通常所说的30万像素或130万像素等,指的是有30万或130万个感光点。每一个感光点只能感光一种颜色。 但是,要还原一个真正图像,需要每一个点都有RGB三种颜色,所以,对
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posted @ 2021-03-07 17:42 流水灯
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2021年3月5日
色彩管理中的Gamma值的理解
摘要: 我们的正常视觉(不是过暗或非常明亮的条件)对暗色调的变化更敏感,并且由于图像的捕捉过程,颜色可能被误传,由于我们从原始图像被捕获时感知亮度和亮度的方式不同。我们的眼睛以不成比例的方式捕捉亮度,例如,如果相机在极亮的环境中拍摄图像,我们的眼睛会感觉到光线只是亮度的一小部分。如果图像在没有伽马校正的情况
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posted @ 2021-03-05 18:14 流水灯
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2021年3月3日
摄像头参数
该文被密码保护。
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posted @ 2021-03-03 14:25 流水灯
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2021年2月20日
SFUD ------ (Serial Flash Universal Driver) 串行 Flash 通用驱动库
摘要: 如果调用 sfud_init(),需要在文件 sfud_cfg.h,定义设备表 SFUD_FLASH_DEVICE_TABLE enum { SFUD_SST25_DEVICE_INDEX = 0, }; #define SFUD_FLASH_DEVICE_TABLE \ { \ [SFUD_SST
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posted @ 2021-02-20 17:25 流水灯
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2021年2月19日
FAL库 ------ FLASH 抽象层
摘要: FAL库是 RT-Thread 开发的一个库,组件库链接:https://github.com/RT-Thread-packages/fal 使用实例: const struct fal_partition * dl_part = RT_NULL; dl_part = fal_partition_f
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posted @ 2021-02-19 14:15 流水灯
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2021年2月18日
__attribute__之section详解 ------ 把函数或者变量放入特定地址(或者叫section)
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posted @ 2021-02-18 17:52 流水灯
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2021年2月7日
编译警告 ------ (void) var 语句,避免未使用变量的编译警告
摘要: nt f1(int a, int b) { (void)b; return a; } int f2(int a, int b) { return a; } C/C++语句 "(void) 变量名;" 的作用是,避免未使用变量的编译警告
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posted @ 2021-02-07 10:04 流水灯
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