摘要:
###有向无环图游戏模型 把所有局面看做点,操作看做有向边,则整个游戏为一个DAG。 这个DAG有一个初始点,两个人轮流操作,每次操作可以选当前点的任意一条出边的终点作为新的当前点。最终无法移动的人输。 ###证明博弈论的基本思路: 将所有局面划分为两个集合,一类对应先手必败,一类对应先手必胜。 证 阅读全文
posted @ 2022-08-03 22:03
glq_C
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摘要:
虽然挺简单的,但用的不多的话,挺容易忘。 ###问题模型: 给定一个数论函数$f$,定义$S_f(n)=\sum_{i=1}^nf(i)$ 要求在低于线性的时间复杂度求出$S_f(n)$ ###基本原理: 构造一个数论函数$g$,令$h=f*g$ 可以得到 $S_f(n)=\frac{1}{g(1) 阅读全文
posted @ 2022-08-03 08:28
glq_C
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