游戏开发个人体会

游戏开发体会:

最近重构了Jo的代码,把所有的体块信息全部做成Dict,方便控制。对游戏的信息有足够好的控制会为将来的扩展或者更改带来方便

不要轻易依赖Trigger之类的东西。

我的游戏观点:

第一是游戏要能吸引中老年人,而且是不违和的吸引。这主要是指缺乏社交,在家自己玩牌类游戏;在公司上班找不到乐子,连办公室都坐不住的人群。

如果要做到吸引中老年群体。那必须要做到什么呢?第一个,规则足够简单,第二个足够有沉浸感,第三个就是可以和朋友无竞争的互动。

大概这几点。

有一些年轻的元素。

 

音乐的安排方式大概可以有这几种:

第一个是玩家在平地上跳跃算是一个自由度,利用这个自由度我可以让游戏音乐的音效改变。

 

posted @ 2015-09-18 01:24  GintaBerry  阅读(268)  评论(0)    收藏  举报