会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
GhostCai
管理
1
2
3
4
5
···
41
下一页
[置顶]
避免重复折腾
摘要: RT
阅读全文
posted @ 2022-10-19 15:25 GhostCai
阅读(245)
评论(0)
推荐(0)
2023年9月18日
从macOS创建Windows 11启动盘
摘要: 下载win11官方iso 磁盘工具,抹除u盘,格式MS-DOS (FAT32),名称WINDOWS11 双击挂载iso brew install wimlib rsync -avh --progress --exclude=sources/install.wim /Volumes/CCCOMA_X6
阅读全文
posted @ 2023-09-18 13:49 GhostCai
阅读(1441)
评论(0)
推荐(0)
2023年3月22日
【笔记】PCA——主成分分析:推导与问题
摘要: PCA的推导和存在的问题
阅读全文
posted @ 2023-03-22 16:38 GhostCai
阅读(95)
评论(0)
推荐(1)
2023年2月27日
【笔记】Spherical Harmonic Lighting 球谐光照再探
摘要: 球谐光照的一个小demo
阅读全文
posted @ 2023-02-27 21:39 GhostCai
阅读(235)
评论(0)
推荐(0)
2023年2月15日
【笔记】Spherical Harmonic Lighting 球谐光照渲染初探
摘要: 球谐光照渲染
阅读全文
posted @ 2023-02-15 16:00 GhostCai
阅读(391)
评论(0)
推荐(0)
2022年11月1日
【笔记】点云距离度量
摘要: 点云上常用的距离函数
阅读全文
posted @ 2022-11-01 17:29 GhostCai
阅读(234)
评论(0)
推荐(0)
2022年8月23日
【笔记】EG3D: Efficient Geometry-aware 3D Generative Adversarial Networks
摘要: 快速生成视角一致的3D表示
阅读全文
posted @ 2022-08-23 11:35 GhostCai
阅读(4141)
评论(0)
推荐(1)
2022年8月10日
【笔记】VolTeMorph
摘要: VolTeMorph Introduction 和NeRF-Editing类似,采用弯曲光线的方式,完成对模型的编辑,不同点有四个 扩展到更多区域,例如嘴内部 利用显卡的光追单元,做到了实时(单张3090) 对view direction做了校正 不使用编辑mesh再传播的方法,而是直接对四面体几何
阅读全文
posted @ 2022-08-10 17:52 GhostCai
阅读(133)
评论(0)
推荐(0)
【笔记】Neural Parameterization for Dynamic Human Head Editing
摘要: Neural Parameterization Introduction mesh方法易于编辑,但表现能力有限,NeRF的效果好,但是难以编辑;这篇工作用隐式方法完成一致性强的动态场景重建,同时可以显式地编辑几何及纹理。 之前的工作中,对NeRF进行编辑,采用的都是latent code的方式,这样
阅读全文
posted @ 2022-08-10 14:12 GhostCai
阅读(217)
评论(0)
推荐(1)
2022年7月12日
【笔记】Ref-Nerf
摘要: 解决镜面反射问题的NeRF
阅读全文
posted @ 2022-07-12 22:16 GhostCai
阅读(1194)
评论(0)
推荐(0)
1
2
3
4
5
···
41
下一页
公告