摘要: 这款软件无疑是一个好软件,软件的开发者是有相当水平的,可以说是优秀的软件编写人员,但是也只是优秀的软件人员,术业有专攻,他们在其他方面我觉得是有很大的欠缺的。 我觉得,他们并没有抓住消费者的心理,首先,在当前的环境下,有很多免费的游戏存在,所以,想要让用户去掏钱买一款游戏是很困难的,因为用户有很多选 阅读全文
posted @ 2016-09-09 20:46 ghll_coder 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从邹欣老师的《构建执法:现代软件工程》一书中,我们得到有关这些名词的起源的信息是软件工程的概念是1968年第一次提出的【1】。而在一篇专访Margaret Hamilton的报道中,我们通过Margaret Hamilton对记者的回答可以知道,“软件工程”一词是Margaret Hamilton在 阅读全文
posted @ 2016-09-09 20:43 ghll_coder 阅读(652) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述:10.2: 现代软件工程这门课已经上了好几年了,以前有很多学生做过团队项目(说不定包括本校的学生), 请你们找一个以前的团队采访一下: - 当时的项目有多少用户,给用户多少价值? 现在还有人用吗? 当时项目用户群体是 敦煌研究院全体员工 ,至今仍在使用当中。项目具备壁画灾害预警、洪水预警、 阅读全文
posted @ 2016-09-09 20:33 ghll_coder 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说到读书,我们组的小伙伴们都很积极,也很热情地根据本书内容并结合自身经历提出了若干问题,望老师、同学们多多赐教^_^. Question-1:如果采用MVP的方式,创意会不会有可能被其他人剽窃,让别人更早的做出完美的产品? Question-2:有时用户想要的并不符合专业人士的判断,比如用户的某个要 阅读全文
posted @ 2016-09-09 20:17 ghll_coder 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,“银弹”在百度百科中的解释是银色的子弹,我们更熟知的“银弹”一词,应该是在《人月神话》中提到的。银弹原本应该是指某种策略、技术或者技巧可以极大地提高程序员的生产力【1】。此题目中关于中文编程是否是一个“银弹”的讨论,我所持的是否定的态度,我不认为中文编程会是一项提高中国程序员编程效率的一个秘密 阅读全文
posted @ 2016-09-09 16:33 ghll_coder 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我觉得这些软件是合法的,符合道德规范的。 计算机当初设计的初衷就是简化甚至替代人类的工作。而软件作为计算机硬件的驱动着,其设计就是体现这些原则。 现在互联网上的订票,选课类型的网站还是有很多的,比如: 1、12306官网。 2、各大高校的选课系统。 3、一些演唱会的门票。 4、旅馆预定,小米手机抢购 阅读全文
posted @ 2016-09-09 15:22 ghll_coder 阅读(443) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 我所在的本科学校和研究生学校都有计算机科学专业和软件工程专业。具体的教学计划无从得到,所以此情况无从对比,但是我从本科教务处网站找到了计算机科学专业和软件工程专业有关专业方面的课程,现列表如下。 表格1 计算机科学和软件工程专业与专业相关课程 计算机科学专业 软件工程专业 程序设计基础(C语言) 计 阅读全文
posted @ 2016-09-09 11:33 ghll_coder 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用 http://baike.baidu.com/link?url=z_phkcEO4_HjFG_Lt163dGFAubdb68IbfcfzWscTOrrZ55WbJEQKzyMQ5eMQKyatDYyY7lK3_TjQGlncSEj6G5W3nxn8P8UR2S8vymnRddi ACM程序不算 阅读全文
posted @ 2016-09-08 20:05 ghll_coder 阅读(495) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 引用自:http://www.cnblogs.com/WJ1234/p/5285595.htmlhttp://blog.163.com/yuyang_tech/blog/static/216050083201339111011377/http://www.360doc.com/content/14/ 阅读全文
posted @ 2016-09-08 19:55 ghll_coder 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1) 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 2004年,Unity3D诞生于丹麦哥本哈根,05年将总部设在了美国旧金山,并发布了Unity 1.0版本,支持MAC平台。随后几年,Unity 阅读全文
posted @ 2016-09-08 18:55 ghll_coder 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑