摘要: C#中的Random类可以用来产生伪随机数(正确的废话 伪随机数的一个性质就是给定一个初始种子,那么产生的随机数列都是相同的,这个性质非常适合用在不同环境之间同步逻辑的场景。 最近有一个要克隆当前随机数对象的需求,总结了一下大致有三种方法: 1. 保存初始种子和随机次数。这种方法最简单,但是在克隆时 阅读全文
posted @ 2016-12-08 17:47 gg_shily 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 折腾了一晚上用另外的签名从xcode archive导出ipa,最后发现居然是没有导入p12文件的原因。。。。顺便把参考的帖子记录一下:http://stackoverflow.com/questions/1747857/cssmerr-tp-not-trusted-errorhttp://stac... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 23:25 gg_shily 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 给cocos2dx的SimpleAudioEngine加上设置背景音乐循环的方法,详见gist。 阅读全文
posted @ 2015-11-11 17:31 gg_shily 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司买了一台Mac Pro,为了物尽其用,研究了半天把hubot-slack装好了,然后又花了点时间学习CoffeeScript(照着例子写也足够了)。用slack来发版本还是很爽的。 阅读全文
posted @ 2015-11-06 09:00 gg_shily 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 通过Adobe Scout深入理解Flash播放器原文:Understanding Flash Player with Adobe Scout作者:Mark Shepherd作者:Michael Smith转载请注明出处Adobe Scout 是优化Flash内容异常强大的工具,因为他可以让你看到在Flash播放器里场景背后真正发生了什么.但只有当你理解了Flash播放器为什么那么做的时候那些信息才是最有用的.也只有那时候你才能有效地解决Scout告诉你的问题.这篇文章的目的是让你对Flash播放器如何工作有一个基础的理解,并且理解与此相关的在Scout里看到的信息.这也是Scout中用到的t 阅读全文
posted @ 2013-01-31 17:06 gg_shily 阅读(2626) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在facebook的应用中可以发request给好友,参见http://developers.facebook.com/docs/reference/dialogs/requests/其中有一类叫作Frictionless Requests, 但好友选中默认发送时,下次就不会弹出overlay确认发送了,但是在flash中现在还不能得到会不会有overlay弹出,所以有人想出了绕过得方法:http://stackoverflow.com/questions/9878587/detect-frictionless-request-ui-popup.这个方法只能解决部分问题,当网速比较慢时,还是不 阅读全文
posted @ 2012-06-28 10:56 gg_shily 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 把ms3d移植到android平台上并不是很难,但是1000+个三角形在800MHz的手机上却只能跑到700+ms/f,确实有点泄气。刚开始以为就是硬件慢,后来同事指出800MHz相当于奔三,即使在虚拟机里跑,也不会这么慢。于是就花了几个晚上,优化到了70+ms/f,继续优化的话我只能想到用ndk了。总结一下移植以及优化时的经验教训:由于ms3d里相同的顶点坐标有不同的纹理坐标,所以不同的三角形不能共用顶点,用glDrawArrays绘制时会节省一个顶点索引缓存ms3d里的uv坐标与android里的坐标系统相同,都是以左下角为原点,所以v就不用像opengl中被1减了顶点坐标和纹理坐标都用数 阅读全文
posted @ 2011-02-13 21:29 gg_shily 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 放假无聊,用opengl es在android上写了个显示ms3d模型的程序,顺便搞明白了android的Activity是怎么回事。有兴趣的同学可以下载到自己手机上试一下手机的3d性能。 阅读全文
posted @ 2011-02-08 09:11 gg_shily 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: AlienLanguageCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--1packagequalificationround2009;23importjava.io.BufferedReader;4importjava.io.IOException;... 阅读全文
posted @ 2010-04-07 23:38 gg_shily 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文地址:here 本文仅作学习之用,题目的测试用例下载及答案的上传请到上面的英文地址,有不专业或者错误还请指正。 拯救宇宙 问题 都市里传说如果你去Googl的主页并且搜索"Google”,那么宇宙就会爆炸。我们告诉你一个秘密:这是真的!千万不要尝试或者告诉任何人。 好吧,也许不会爆炸。我们开了个玩笑而已。 这在另外一个很远很远的宇宙确实真的。在那个地方,如果你在任何搜索引擎... 阅读全文
posted @ 2009-08-17 15:13 gg_shily 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑