摘要:
C#中的Random类可以用来产生伪随机数(正确的废话 伪随机数的一个性质就是给定一个初始种子,那么产生的随机数列都是相同的,这个性质非常适合用在不同环境之间同步逻辑的场景。 最近有一个要克隆当前随机数对象的需求,总结了一下大致有三种方法: 1. 保存初始种子和随机次数。这种方法最简单,但是在克隆时 阅读全文
posted @ 2016-12-08 17:47
gg_shily
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