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勇—钢与铁
CSDN: https://blog.csdn.net/qq_14914623
新随笔
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2023年6月2日
unity prefab
摘要: 1、修改prefab原始资源某组件为enabled或disabled,实例如果起初和原始资源是一样的状态那么修改原始资源会作用到实例上,如果发现不一样那么原始资源的修改不会作用到实例上,而且以后都不会作用到实例上(即使状态是一样的) 对原始资源添加,删除子物体或调整结构都会作用到实例 2、通过unp
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posted @ 2023-06-02 10:46 钢与铁
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