• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
返回主页

游戏编程技术学习_UE4 Unity Ogre Cocos 交流群:594539678

风起,花落,人亦散;缘已尽,情未了,心成殇;过尽千帆,凝了谁的眸。

  • 博客园
  • 首页
  • 新随笔
  • 联系
  • 管理
  • 订阅 订阅

c++ 知识点

 数据类型

C++ 中基本数据类型字节数及取值范围

C语言中全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量的区别

内存

C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

C++内存管理

malloc,calloc,realloc,free函数

运算符

C++运算符优先级

C++之运算符重载

指针、引用

C++中指针和引用的区别

指针的引用(*&)与指针的指针(**)

函数

C++ 重载、覆盖、多态与函数隐藏

C++ 中const用法总结

C++ void参数

C++ 初始化列表

C/C++中使用可变参数

posted @ 2014-02-18 19:03  冷夜 - 网游编程技术  阅读(377)  评论(0)    收藏  举报
刷新页面返回顶部

公告

博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3