DragonBones发布后的动画,加载到Egret中场景中,原点的位置在哪呢?
DragonBones中的图片位置

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加载到Egret中。可见DragonBones中的图片位置原点左下方(0,0)对应着Egret中的左上角(0,0)

将DragonBones中的图片位置调整到左上

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发布到Egret中,圆球看不见了,龙骨动画的高宽是100x100,需要将龙骨 x += 100 y+=100,才能显示出来。

龙骨x+=100,y+=100后

最佳实践:
在DragonBones中制作动画,可以把画布显示出来,并以中心点当成Egret的左上角坐标。(如页面最上面图1)
这样动画导出后,在Egret中比较方便控制位置。
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