会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
会做菜的老狼
我是程序猿,我爱做菜。
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
1
2
3
4
5
6
下一页
2014年8月22日
Lua 函数、闭包、尾调用总结
摘要: 《lua 程序设计》在线阅读:http://book.luaer.cn/1.函数函数有两种用途:完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。1.1 语法function func_name (arguments-list) statem...
阅读全文
posted @ 2014-08-22 15:54 会做菜的老狼
阅读(464)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月17日
基于MFC简单图片裁剪工具
摘要: 话说这几天又没干啥正事,看书没效率,游戏也没怎么玩,尼玛时间都去哪儿了!--------------------------------------------------------------------------------------------不废话了,今儿闲来没事花半天时间写了个小东西...
阅读全文
posted @ 2014-08-17 23:13 会做菜的老狼
阅读(601)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月14日
【OpenGL 学习笔记04】顶点数组
摘要: 通过之前的学习,我们知道,如果要绘制一个几何图形,那就要不断的调用绘制函数,比如绘制一个20条边的多边形,起码要调用22条函数(包含glBegin和glEnd)。所以OpenGL提供了一系列的顶点数组函数减少函数调用的次数来提高性能。而且使用顶点还可以避免顶点共享的冗余处理。1.简单示例先来回顾一下...
阅读全文
posted @ 2014-08-14 17:02 会做菜的老狼
阅读(538)
评论(0)
推荐(0)
【OpenGL 学习笔记03】点画多边形
摘要: 1.点画多边形//定义填充多边形的点画模式。mask为32 x 32 的位图指针,1画0不画,使用前必须启用多边形点画功能void glPloygonStipple(const GLubyte* mask);//绘制一个矩形void glRectf(GLfloat x1,GLfloat y1,GLf...
阅读全文
posted @ 2014-08-14 14:11 会做菜的老狼
阅读(377)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月12日
【OpenGL 学习笔记02】宽点画线
摘要: 我们要知道,有三种绘图操作是最基本的:清除窗口,绘制几何图形,绘制光栅化对象。光栅化对象后面再解释。1.清除窗口比如我们可以同时清除颜色缓冲区和深度缓冲区glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//指定颜色缓冲区清除为黑色glClearDepth(1.0);//指定深度缓...
阅读全文
posted @ 2014-08-12 21:36 会做菜的老狼
阅读(489)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月11日
【OpenGL 学习笔记01】HelloWorld示例
摘要: >这本书是看了忘,忘了又看,赶脚还是把笔记做一做心里比较踏实,哈哈。我的主题是,好记性不如烂笔头。================================================================1. 下载glut库glut库地址为:www.opengl.org/res...
阅读全文
posted @ 2014-08-11 18:11 会做菜的老狼
阅读(495)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月8日
【SSH + BootStrap】实现的无线点餐系统
摘要: 大二那会学习java学web的时候折腾了一个简单的无线点餐系统,cms形式的一个简单网站。 现在马上大四了,一年多没搞这方面发现东西忘得还真快,整理一下,顺便开源了。1.简介后端基于spring, struts1和hibernate,前台用bootstrap实现。实现的功能也比较少,基本的crud操...
阅读全文
posted @ 2014-08-08 17:08 会做菜的老狼
阅读(844)
评论(0)
推荐(0)
【C++ 基础 11】 函数指针总结
摘要: 在家学习的效率真是惨不忍睹。。===========================1 指针函数int* f(int a, int b);返回一个指向int类型的指针。2 函数指针2.1 声明返回类型 (*函数名)(参数列表);2.2 示例int max(int a, int b) { retur...
阅读全文
posted @ 2014-08-08 15:44 会做菜的老狼
阅读(392)
评论(0)
推荐(0)
2014年8月3日
【C++基础 10】四种cast转换的区别
摘要: 简介(1)c风格的转换(T)expression;(2)c++风格的四种转换static_cast(expression);dynamic_cast(expression);reinterpret_cast(expression);const_cast(expression);1. c风格转换int...
阅读全文
posted @ 2014-08-03 20:32 会做菜的老狼
阅读(484)
评论(0)
推荐(0)
【C++基础 09】避免对象的拷贝
摘要: 如果我们要使某个类不具备拷贝的功能,可写一个基类(base classes),然后将copy构造函数声明为private且不去实现它。具体实现如下:class A{public: A(){}private: A(const A&);//copy构造函数为private且不实现它 A& operato...
阅读全文
posted @ 2014-08-03 15:00 会做菜的老狼
阅读(347)
评论(0)
推荐(0)
1
2
3
4
5
6
下一页
公告