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会做菜的老狼
我是程序猿,我爱做菜。
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2014年8月12日
【OpenGL 学习笔记02】宽点画线
摘要: 我们要知道,有三种绘图操作是最基本的:清除窗口,绘制几何图形,绘制光栅化对象。光栅化对象后面再解释。1.清除窗口比如我们可以同时清除颜色缓冲区和深度缓冲区glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);//指定颜色缓冲区清除为黑色glClearDepth(1.0);//指定深度缓...
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posted @ 2014-08-12 21:36 会做菜的老狼
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