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一航jason
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2024年9月10日
mediaplayer 正确使用
摘要: mediaplayer 正确使用 package com.github.jasonhancn.tvcursor.util; import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.media.
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posted @ 2024-09-10 09:17 future_li
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2024年4月23日
使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码
摘要: 要使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码,并获取 RGBA 数据,你可以按照以下步骤进行操作: 创建 MediaExtractor 对象并设置要解码的 MP4 文件路径: MediaExtractor extractor = new MediaExtractor(); extr
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posted @ 2024-04-23 17:22 future_li
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2020年7月24日
opencv 棋盘查找findChessboardCorners函数使用
摘要: opencv 棋盘查找findChessboardCorners函数使用 Size size=new Size(6,9); MatOfPoint2f pos=new MatOfPoint2f(); boolean chessboardCorners = Calib3d.findChessboardC
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posted @ 2020-07-24 18:31 future_li
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2020年7月23日
android使用opencv实现指纹验证效果
摘要: touchZW android的一个指纹验证效果 接触opencv有一段时间了,刚好公司最近有个指纹相关的功能,其中有个指纹特效晚上现成没有很好定制型所以就用opencv试着写了一个效果。 项目源码: https://github.com/woshiliyihang/touchZW 效果图: 前期准
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posted @ 2020-07-23 09:58 future_li
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2018年1月18日
pre-network android 网络优化预加载框架
摘要: 网络优化是所有app开发中非常重要的一部分,如果将网络请求前置就是在点击跳转activity之前开始网络加载那么速度将会有质的提升。也就是网络预先加载框框架。网络预加载框架,监听式网络前置加载框架-Network preload, network preload the framework.- pre-network
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posted @ 2018-01-18 13:40 future_li
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android 插件化框架speed-tools
摘要: speed-tools 是一款基于代理模式的动态部署apk热更新框架、插件化开发框架;
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posted @ 2018-01-18 13:37 future_li
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2017年6月14日
Groovy中的面向对象
摘要: 前面说到groovy支持脚本和类,前面一节已将简单说了脚本和类之间的关系,这一节主要介绍一下groovy中类的相关知识,即面向对象相关知识。 1.类型 1.1 原始类型 groovy中支持的原始数据类型与java相同,分别是boolean,char,short,int,long,float,doub
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posted @ 2017-06-14 11:21 future_li
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2015年7月8日
android控件之webview和js与java交互
摘要: 首先添加权限:布局文件: html5页面代码:手机网页前往百度 java代码:package com.example.mywebview;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.anno...
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posted @ 2015-07-08 15:37 future_li
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2015年7月5日
android动画之通过子线程来实现动画
摘要: android动画之通过子线程来实现动画使用android动画机制,往往是相对于原始位置来进行参照。这里通过子线程修改物体位置实现动画。布局文件: 动画代码:public class MainActivity extends Activity { TextView textVi...
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posted @ 2015-07-05 11:13 future_li
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android动画之android:interpolator属性使用
摘要: android动画之android:interpolator使用Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。AccelerateDecelera...
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posted @ 2015-07-05 11:08 future_li
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