随笔分类 - ActionScript 3.0

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(Flash AIR Flex)
[ActionScript 3.0] flash如何访问父级或者舞台上的变量、函数等的方法
摘要:方法一: 进行类型转换,先将root、parent强制转换为MovieClip类型,再进行使用,如下:MovieClip(root).i、MovieClip(this.parent).i、MovieClip(root). fun() 、MovieClip(this.parent). fun() 或者 阅读全文
posted @ 2016-03-22 12:25 晏过留痕 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 自定义顶级类
摘要:为了结合FlashBuilder编译参数,达到发布项目时不编译trace代码方便,写一个顶级类: 编译参数设置:属性→ActionScript编译器,在弹出窗口中的附加的编译器参数(I)里面填写:-define=CONFIG::DEBUG,true (详情:http://www.cnblogs.co 阅读全文
posted @ 2016-03-21 17:08 晏过留痕 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript&Flex] FlashBuilder编译条件之如何屏蔽调试代码
摘要:下面讲一下在FlashBuilder中如何添加编译器参数使我们在发布的时候不编译调试代码: 首先设置编译参数 编译参数设置好后,代码我们可以这样写: 将编译参数 -define=CONFIG:DEBUG,true中true改为false,调试一下,我们发现CONFIG::DEBUG里面的代码没有执行 阅读全文
posted @ 2016-03-21 16:28 晏过留痕 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScritp 3.0] 使用LocalConnection建立通信
摘要:使用 LocalConnection 类可以创建调用另一个 LocalConnection 对象中的方法的 LocalConnection 对象。通信可以通过以下方式进行: 在一个 SWF 文件内 在多个 SWF 文件之间 在 AIR 应用程序的内容(基于 SWF 或基于 HTML)之间 在 AIR 阅读全文
posted @ 2016-03-21 14:21 晏过留痕 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 对XML的操作,创建、删除、增加节点方法
摘要:package { import flash.display.Sprite; /** * @author:Frost.Yen * @E-mail:871979853@qq.com * @create: 2016-3-11 上午11:31:11 * */ public class OperateXML 阅读全文
posted @ 2016-03-11 18:02 晏过留痕 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0 水面波纹效果
摘要:import flash.geom.Point; import flash.display.BitmapData; import flash.filters.DisplacementMapFilter; import flash.display.MovieClip; import flash.eve 阅读全文
posted @ 2016-02-25 14:51 晏过留痕 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0根据当天日期获取明天,后天...日期
摘要:const dayTime:Number=24*3600*1000//一天毫秒数 var date:Date = new Date(); trace("今天:"+ date.toDateString()); for(var i:int = 2;i<15;i++){ date.setTime(date 阅读全文
posted @ 2016-02-24 16:25 晏过留痕 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 获取某年某月的天数(Get number of days in a month)
摘要:function getNumberOfDays($year:int, $month:int):int { var month:Date = new Date($year, $month + 1, 0); return month.date; } //jan trace(getNumberOfDay 阅读全文
posted @ 2016-02-19 12:58 晏过留痕 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时一次一页的缓动
摘要:package com.fylibs.components.effects{ import com.tweener.transitions.Tweener; import flash.display.DisplayObject; import flash.display.DisplayObjectC 阅读全文
posted @ 2016-02-03 16:35 晏过留痕 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果
摘要:package com.fylibs.components.effects { import flash.display.DisplayObject; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; /** * 用于拖动对象时的缓 阅读全文
posted @ 2016-02-03 16:34 晏过留痕 阅读(1463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0 本机鼠标指针
摘要:Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了。 下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针 阅读全文
posted @ 2016-01-29 17:37 晏过留痕 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
摘要:可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中:在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite、MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类。在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScri... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 12:17 晏过留痕 阅读(858) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0 Loader加载子swf时是否需要指定新的应用程序域ApplicationDomain
摘要:实际应用中,Loader加载子swf时是否需要指定新的应用程序域ApplicationDomain,需要择情况而定。1、如果在本地将项目位置添加到flashplayer受信任位置(上一篇文章所述),当加载的子swf中有流存在时,比如视频或者声音,则最好需要指定新的应用程序域ApplicationDo... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 12:08 晏过留痕 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3.0 调试出现安全沙箱冲突错误解决办法
摘要:提示*** 安全沙箱冲突 ***到 http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location=%E6%88%90%E9%83%BD&output=json&ak=D445c65d79c46492e829a2a6aaba0816&qq-pf-to=... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 15:17 晏过留痕 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 时间日期格式化DateTimeFormatter类的运用
摘要:import flash.globalization.DateTimeFormatter;var _timeFormatter:DateTimeFormatter;var _dateFormatter:DateTimeFormatter;_dateFormatter = new DateTimeFo... 阅读全文
posted @ 2016-01-18 13:17 晏过留痕 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 访问舞台上元件的方法
摘要:文档类:package { import flash.display.MovieClip; public class Main extends MovieClip { public function Main() { this.addChil... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 17:20 晏过留痕 阅读(665) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[Flash&Flex] AS3.0 如何利用[Embed(source="...")]嵌入资源
摘要:在flex和flashIDE中我们可以[Embed(source="...")]嵌入图片和swf等资源,但两者之间的嵌入方式又有所区别。flex示例:[Embed(source="../assets/images/embed/bg_top_v.png")] public var bg_top_v:C... 阅读全文
posted @ 2016-01-07 12:58 晏过留痕 阅读(1356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 深入理解Flash的安全沙箱Security Domains
摘要:简介如果你还没有与复杂的的安全域(security domain)和应用程序域(application domain)问题打过交道,那么你真是个幸运的家伙。当你在加载外部内容(然后他们开始播放)的时候,默认的设置工作的很好,你甚至不知道他们的存在。 但是某些时候你可能需要控制默认设置以外的更多行为和... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 15:17 晏过留痕 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 深入理解Flash的 应用程序域Application Domains
摘要:简介网上有很多flash,通常都不需要显示的使用应用程序域,因为默认的应用程序域就够用了。其实复杂的情况下需要用到应用程序域,比如说有两个不同的swf,一个是旧版本的,一个是新版的,这两个文件里的类有相同的完全限定明,之前的设计是旧的swf不要了,用新的swf代替,后来又要这两个swf同时加载到一个... 阅读全文
posted @ 2016-01-06 15:05 晏过留痕 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS3 实现XML转换成JSON
摘要:1 package com.fylib.util 2 { 3 /** 4 * @author Frost.Yen 5 * @E-mail 871979853@qq.com 6 * @create 2015-6-18 下午2:06:01 7 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-30 09:51 晏过留痕 阅读(331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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