随笔分类 - ActionScript 3.0

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(Flash AIR Flex)
[ActionSprit 3.0] FMS安装与测试
摘要:1、运行Flash Media Server4.5.exe,安装选项可全默认,序列号可不填;输入用户名和密码需记住,登录时要用。2、安装完成,在安装目录C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\tools\下找到fms_adminConsole.ht... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 13:46 晏过留痕 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 动态绘制扇形实例(拖拽绘制)
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Shape; 4 import flash.display.Sprite; 5 import flash.events.MouseEvent; 6 7 /** 8 ... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 13:09 晏过留痕 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 绘制扇形方法
摘要:1 /** 2 * 绘制扇形 3 * @param mc 承载扇形的对象 4 * @param x 圆心角x 5 * @param y 圆心角y 6 * @param r 半径 7 ... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 13:05 晏过留痕 阅读(530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 使用Embed在类中嵌入字体
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.text.Font; 5 import flash.text.TextField; 6 import flash.text.TextFormat;... 阅读全文
posted @ 2015-06-26 16:41 晏过留痕 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 如何获得实例对象的类名及类
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.DisplayObject; 4 import flash.display.MovieClip; 5 import flash.display.Sprite; 6 import flash.e... 阅读全文
posted @ 2015-06-23 13:35 晏过留痕 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 与C#通信方法fscommand
摘要:与C#通信的方法之一flash.system.fscommand(command:String, args:String=""):void,command 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字符串,或传递给 Flash Player 的一个命令。args 传递给主机应用程序的用于任何用途的一个字... 阅读全文
posted @ 2015-06-23 13:06 晏过留痕 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 通过BitmapData将对象保存成jpg图片
摘要:此方法需要用到JPGEncoder.as和BitString.as这两个类,是将BitmapData对象转换成ByteArray,然后通过FileStream把此ByteArray写入到文件保存成jpg图片,因为用到File相关类,故需要用air播放器发布flash,在此提供两个下载JPGEncod... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:22 晏过留痕 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 框选裁剪
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.Loader; 6 import flash.... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:18 晏过留痕 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 创建倒影
摘要:1 package 2 { 3 import flash.display.Bitmap; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import flash.display.DisplayObject; 6 import flash... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:14 晏过留痕 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 运用Color类interpolateColor静态方法绘制渐变色
摘要:以下类可直接作为文档类测试,效果如图: 1 package 2 { 3 import fl.motion.Color; 4 import flash.display.GradientType; 5 import flash.display.Shape; 6 impo... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:10 晏过留痕 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] flash中的颜色
摘要:在 Flash 中,颜色就是一串特殊的数字,一个颜色值可以是0到16,777,215中的任意数值,这就是24位(bit)色彩。也许大家会问,为什么有16,777,216(256*256*256)种颜色值,因为 Flash 使用 RGB 颜色值,意味着每个颜色都可以由红(red),绿(green),蓝... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:03 晏过留痕 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 自定义右键菜单
摘要:将自定义右键菜单的一些属性和方法归纳到AddRightMenu.as,通过实例化此类,调用相关方法即可测试! 1 package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.events.ContextMenuEvent; 5... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 17:01 晏过留痕 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 处理xml内容换行时行间距较大问题的一种简单方法
摘要:我们一定遇到过这种情况,在读取xml里的文章内容时,一旦有换行的位置在flash里显示出来的行间距会比较大,而并非我们想要的效果,解决这个问题的方法除了使用正则表达式以外,这里介绍一种比较简单的方法,利用str.split("\r\n").join("\r")方法即可,如下示例: 1 package... 阅读全文
posted @ 2015-06-19 16:40 晏过留痕 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] SharedObject的用法简介
摘要:1 package com.models 2 { 3 import flash.net.SharedObject; 4 5 /** 6 * @author 7 * @E-mail 8 * @create 2015-6-12 下午2:49:03 9... 阅读全文
posted @ 2015-06-17 17:01 晏过留痕 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 常用的正则表达式
摘要:as 3.0常用的正则表达式:/** 去除字符串前面的空格和跳格符*/var src:String=" Hello! ";trace(src); //原文本trace(src.replace(/^\s*/g,"")); //去掉前面的空格trace(src.replace(/\s*$/g,""));... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 16:18 晏过留痕 阅读(420) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 正则表达式
摘要:正则表达式:正则表达式最早是由数学家Stephen Kleene在对自然语言的递增研究成果的基础上,于1956提出来的。具有完整语法的正则表达式,主要使用在字符串的格式的匹配方面上,后来也逐渐应用到信息技术领域。不同的编程语言对于正则表达式有细微的不同,ActionScript 3.0是按照ECMA... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 16:17 晏过留痕 阅读(385) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 利用InteractivePNG.as类精确选择识别png图片有像素的区域
摘要:用法:如果是把png直接导入flash转换成影片剪辑,只需在影片剪辑属性中勾选为ActionScript导出(x),并把基类里的flash.display.MovieClip替换成InteractivePNG即可;如果是外部导入png,只需将存放png的类继承InteractivePNG即可; 1 ... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 16:07 晏过留痕 阅读(490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] 嵌入字体
摘要:首先我们要生成一个swf的字体库,以微软雅黑为例,新建YaHei_font.fla,ctrl+L,在库面板中右键→新建字型,弹出字体元件属性窗口,选择要嵌入的字体, 并选择为ActionScript 导出. 填入自己的类名然后点击确定,在fla第一帧上输入Font.registerFont(YaHe... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 16:02 晏过留痕 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS利用ByteArray向PHP发送二进制数据生成图片
摘要:flash as3向php发送二进制数据,通过php保存成图片。AS端: 1 package 2 { 3 import com.JPEGEncoder.JPGEncoder; 4 import flash.display.Bitmap; 5 import flash.dis... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 15:51 晏过留痕 阅读(468) 评论(0) 推荐(0) 编辑
[ActionScript 3.0] AS向php发送二进制数据方法之——在URLRequest中构造HTTP协议发送数据
摘要:主类HTTPSendPHP.as 1 package 2 { 3 import com.JPEGEncoder.JPGEncoder; 4 import com.fylib.httpRequest.HttpRequestBuilder; 5 import com.fylib... 阅读全文
posted @ 2015-06-01 15:43 晏过留痕 阅读(811) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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