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随笔分类 -  GDI+

GDI+性能优化
摘要:每个 Windows 控件都可以拥有一个 paint 事件处理程序和一个表示此控件是绘图画布的 Graphics 对象。这意味着我们可以使用一个按钮或一个列表框作为绘图画布。 如果在菜单或按钮的 Click 事件处理程序中绘制图形对象,则必须最后调用 this.Invalidate() 方法。如果不 阅读全文

posted @ 2024-02-14 16:11 宁静致远. 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)

GDI+常用代码
摘要:使控件整个图象失效,并重新绘制控件 _mChart.Invalidate(); 将控件的背景色和窗体的背景色保持一致 private void UserControl1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { e.Graphics.Clear(this.Ba 阅读全文

posted @ 2024-02-09 11:18 宁静致远. 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)

GDI+ 中的坐标系
摘要:GDI+则提供了2维坐标的变换API。需要了解的是,坐标系间的变换,一般是通过矩阵运算完成的 GDI+中的三种坐标系 图形API要提供的函数大概是两类,一是绘图函数,二是坐标系转换函数 阅读全文

posted @ 2024-02-03 14:43 宁静致远. 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)

绘制字体
摘要:垂直绘制字体 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); Graphics g = e.Graphics; //g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//搞锯齿 阅读全文

posted @ 2024-01-13 17:01 宁静致远. 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

抗锯齿显示
摘要:protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); Graphics g = e.Graphics; g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;//搞锯齿呈显 Brus 阅读全文

posted @ 2024-01-13 11:14 宁静致远. 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)

GDI+
摘要:GDI+ 提供了功能强大的 Matrix 类来实现矩阵的旋转,错切、平移、比例等变换操作,以便产生复杂的新图形。 创建Graphics类对象的的三种方法(窗体作为画板) 1.1 重写Paint方法 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { 阅读全文

posted @ 2024-01-12 16:45 宁静致远. 阅读(23) 评论(0) 推荐(0)

GDI+经验
摘要:C#指定控件的绘图区域 摘要:怎么裁剪隐藏擦除某个控件的其中一部分呢,网上很多教程都是基于一张透明图片去生成区域,然后在这个区域绘制控件,其实不用图片也可以实现,我在这里找到了答案。通过这个方法,我们可以实现很多效果,比如绘制一个不规则的控件,包括圆角矩形三角形圆形等。 C#怎么裁剪/隐藏/擦除某个 阅读全文

posted @ 2024-01-10 21:57 宁静致远. 阅读(60) 评论(0) 推荐(1)

GDI+学习笔记
摘要:Graphics 对象(代表设备上下文) 是唯一在绘图操作之间持续存在的对象。 一个设计良好的使用 GDI+ 的应用程序将需要在幕后做很多额外的工作,即它必须确保绘图有效地进行,并且在需要时更新屏幕,而不会发生任何不必要的绘图(这一点很重要,因为大多数绘图工作都会对应用程序造成很大的性能影响)。 G 阅读全文

posted @ 2023-10-01 10:03 宁静致远. 阅读(64) 评论(0) 推荐(0)

如何在 .NET Core 中使用 System.Drawing?
摘要:Microsoft 发布了System.Drawing.Common以提供跨平台访问 GDI+ 图形功能。 这是一个超级简单的应用程序,可将 PNG 大小调整为 128x128。然而,它是一个 .NET Core 应用程序,并且可以在 Windows 和 Linux(Ubuntu!) using S 阅读全文

posted @ 2023-07-23 06:31 宁静致远. 阅读(1830) 评论(0) 推荐(1)