随笔分类 -  jquery-ES6

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jquery-ES6
摘要:一个ai生成的微信小程序请求类封装,里面加了防止一个请求多次同时请求,通过请求方法+URL+参数生成唯一key防止重复提交, request.js class Request { constructor(options = {}) { // 默认配置 this.defaults = { baseUR 阅读全文
posted @ 2025-08-08 15:03 与f 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Vue3中,可以使用传统的Vuex来实现状态管理,也可以使用最新的Pinia来实现状态管理,我们来看看官网如何解释Pinia的:Pinia 是 Vue 的存储库,它允许跨组件/页面共享状态。从官网的解释不难看出,Pinia和Vuex的作用其实是一样的,它也充当的是一个存储数据的作用,存储在Pini 阅读全文
posted @ 2025-07-28 16:26 与f 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.如果出现数组的单词则屏蔽(匹配成功) function createSensitiveRegex(words) { const escaped = words.map(word => word.replace(/[.*+?^${}()|[\]\\]/g, '\\$&')); return new 阅读全文
posted @ 2025-04-22 14:29 与f 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要:test(stream_name){ let that = this; that.test01().then((e)=>{ return that.test02(e) }).then((e)=>{ return that.test03(e) }).catch((err)=>{ console.log 阅读全文
posted @ 2025-02-11 16:57 与f 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)
摘要:<view class="container"> <view class="my-view" style="{{viewData.style}}"> <image src="/images/abc.png" mode="widthFix"/> </view> </view> .my-view{ wi 阅读全文
posted @ 2025-01-20 15:08 与f 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:微信小程序设置scss编译 方法一:现在微信开发者工具已经继承了,只要在project.config.json配置文件中修改即可。 方法二:在vs中安装easysass插件,微信开发者工具支持导入vs现有插件(应该也可以安装),之后再插件目录下配置文件,少量修改. 方法一: 选择小程序项目下的pro 阅读全文
posted @ 2025-01-20 10:56 与f 阅读(935) 评论(0) 推荐(0)
摘要:解决办法: 在自定义组件内获取必须用SelectorQuery.in() Component({ lifetimes: { ready() { const query = wx.createSelectorQuery().in(this) const num = Math.ceil(this.dat 阅读全文
posted @ 2024-12-19 09:50 与f 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:小程序自定义组件之间的值-优先级 (不一定正确,仅做自己纪录) 1.自定义组件标签,如果写属性,那怕是空,也传空。 2.如果没有写属性值,则使用组件里面proertises定义的默认值,如果练propertises中变量都没有的话,就用data中同名变量值。 3.在自定义组件中使用,this.dat 阅读全文
posted @ 2024-12-18 16:17 与f 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要:// 创建工作簿 const workbook = XLSX.utils.book_new(); // 创建工作表数据 let worksheet_data = [ ["用户ID", "用户昵称", "红包","所属邀请人","直播1a观看时长","红包1a","直播1c观看时长","红包1c"], 阅读全文
posted @ 2024-07-31 10:23 与f 阅读(215) 评论(0) 推荐(0)
摘要:微信小程序本地读取xls文件: 其中用到一个js-xlsx库:https://docs.sheetjs.com/docs/demos/frontend/vue/ , 主要思路是 1. 通过 wx.chooseMessageFile 上传文件,获得一个临时地址 tempFilePath 。 (这个地址 阅读全文
posted @ 2024-07-25 10:14 与f 阅读(1583) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 场景 有时,文本里面包含一些不可打印的符号,比如 ASCII 码0到31的符号都无法打印出来,这时可以使用 Base64 编码,将它们转成可以打印的字符。另一个场景是,有时需要以文本格式传递二进制数据,那么也可以使用 Base64 编码。所谓 Base64 就是一种编码方法,可以将任意值转成 0 阅读全文
posted @ 2024-06-25 14:54 与f 阅读(771) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言文章基于 windows环境 使用nvm安装多版本nodejs。mac可能不适用。最近公司有的项目比较老需要降低node版本才能运行,由于来回进行卸载不同版本的node比较麻烦;所以需要使用node工程多版本管理,后面自己就简单捯饬了一下nvm来管理node,顺便记录一下自己的使用过程以便于后续 阅读全文
posted @ 2024-05-17 16:27 与f 阅读(50771) 评论(1) 推荐(2)
摘要:我们在开发node.js的时候,经常会遇到某些包无法下载, 或者下载太慢, 还有需要加载我们自己是有源中的包的问题, 今天推荐给大家的这款 nrm 镜像源管理工具就是解决这类问题的. 安装 方法也很简单, 执行 npm install nrm -g 就可以安装 # 安装nrm npm install 阅读全文
posted @ 2024-05-17 15:57 与f 阅读(499) 评论(0) 推荐(0)
摘要:test(){ let form={ bar_rule_txt:'{spu}-{master_attr_value}-{slave_attr_alias}', bar_rule_result:'', spu:'JPK1575G', master_attr_value:'黑色', master_att 阅读全文
posted @ 2024-05-15 17:49 与f 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先在wxml文件中设置video的id <video id='myVideo' src='{{video}}' controls='true' ></video> 然后在js文件中通过 wx.createVideoContext 获取VideoContext 实例 let videoCtx = n 阅读全文
posted @ 2024-04-20 10:20 与f 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
摘要:小程序子组件事件交给父组件处理 子组件点击事件--传到父组件--父组件不处理(不写函数体) 传送到子组件中(写函数体执行) https://www.bilibili.com/video/BV1vv411H7Rh/ 父组件的点击事件 --由函数triggerEvent转发到子组件的tap自定义事件 < 阅读全文
posted @ 2024-04-20 09:09 与f 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 富文本编辑器,可以对图片、文字进行编辑。 编辑器导出内容支持带标签的 html和纯文本的 text,编辑器内部采用 delta 格式进行存储。 通过setContents接口设置内容时,解析插入的 html 可能会由于一些非法标签导致解析错误,建议开发者在小程序内使用时通过 delta 进行插 阅读全文
posted @ 2023-03-31 17:42 与f 阅读(1779) 评论(0) 推荐(0)
摘要:给遗留的JS代码写了类型声明,兴冲冲地跑去编译,结果报了一堆错,人都傻了: H:\project\dataStore.d.ts(1,9): error TS1005: ';' expected. H:\project\dataStore.d.ts(1,19): error TS1005: ';' e 阅读全文
posted @ 2023-03-15 09:44 与f 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.标记图标 <view class="top"> <map wx:if="{{markersStatus}}" class="map" id="myMap" scale="{{scale}}" longitude="{{longitude}}" latitude="{{latitude}}" ma 阅读全文
posted @ 2023-02-03 15:21 与f 阅读(3074) 评论(0) 推荐(0)
摘要:近年来web得到了快速的发展。随着HTML5的普及,WebSocket使得网页通讯能力增强,网页的表现能力也越来越强大。网页上已经可以做出很多复杂的动画,精美的效果。 但是,人总是贪的。那么,在此之上还能做什么呢?其中一种就是通过WebGL在网页中绘制高性能的3D图形。 OpenGL,WebGL到T 阅读全文
posted @ 2022-07-29 10:40 与f 阅读(5977) 评论(0) 推荐(1)

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