11 2021 档案

摘要:模板特例化由来 单一模板对任何可能的模板实参并不总是合适,并且能实例化的。比如,compare的例子,用于比较2个实参: // 第一个版本:比较任意两个类型 template <typename T> int compare(const T&, const T&); // 第二个版本:可以比较字符串 阅读全文
posted @ 2021-11-29 22:16 明明1109 阅读(1015) 评论(0) 推荐(0)
摘要:条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 Inheritance and Object-Oriented Design public继承奉行的规则 如果class D以public形式继承自class B,便是告诉编译器:每个类型为D的对象同时是一个类型为B的对象,反之不成立。需要用到D 阅读全文
posted @ 2021-11-27 17:03 明明1109 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:函数调用运算符 函数调用运算符用“operator ()”表示。如果类重载了函数调用运算符,可以像使用函数一样使用该类对象。 例如,像下面一样重载了某个struct或class的operator(),其对象就能像函数一样调用。 // 类重载operator() struct absInt { // 阅读全文
posted @ 2021-11-23 00:14 明明1109 阅读(616) 评论(0) 推荐(0)
摘要:lambda表达式简介 lambda表达式是C++11新特性(C++11 特性),用于创建一个可调用单元,可理解成匿名内联函数。 可调用单元 是指什么? 可调用单元通常是指可调用对象(或函数)。 可调用对象 一个对象或表达式,如果可对其使用可调用运算符("()"),则称这个对象或表达式为可调用对象。 阅读全文
posted @ 2021-11-22 15:15 明明1109 阅读(2897) 评论(0) 推荐(0)
摘要:目录条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间为什么要延后变量定义?如何延后变量定义?小结条款27:尽量少做转型动作为什么要减少转型动作?转型语法旧式转型与新式转型的选择去掉转型动作小结条款28:避免返回handles指向对象内部成分返回reference指向对象内部成分的缺陷2个教训返回handle 阅读全文
posted @ 2021-11-20 20:12 明明1109 阅读(134) 评论(0) 推荐(0)
摘要:条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用 Make Interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly. 如果想要开发一个“容易被正确使用,不容易被误用”的接口,考虑客户可能犯什么样的错误呢? 假设用一个用来表现日期的class 阅读全文
posted @ 2021-11-18 21:58 明明1109 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:条款13:以对象管理资源 Use objects to manage resources. 传统new/delete 申请、释放资源的问题 class Investment { ... }; class Factory { public: static Investment* createInves 阅读全文
posted @ 2021-11-17 10:05 明明1109 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:条款05:了解C++默认编写并调用了哪些函数 Know what functions C++ silently writes and calls. 如果你没自己声明,编译器就会为你的class声明:一个copy构造函数、一个copy assignment操作符,一个析构函数。如果没有声明任何构造函数 阅读全文
posted @ 2021-11-16 12:59 明明1109 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:条款:01:视C++为一个语言联邦 View C++ as a federation of languages. 如何理解C++? 将C++视为一个由相关语言组成的联邦而非单一语言。主要的4个次语言(sublanguage): C, C++的基础 Object-Oriented C++, C wit 阅读全文
posted @ 2021-11-15 22:47 明明1109 阅读(177) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天调试C++自定义String代码的时候,碰到一个问题,编译期报错:对象包含与成员函数不兼容的类型限定符。 先看代码: class String { // 自定义String类 public: String(const char *s) {// 构造函数 if (!s) { len = 0; st 阅读全文
posted @ 2021-11-13 17:02 明明1109 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0)
摘要:C++对象在内存中如何存储? 把这个问题称为C对象模型(C Object Model)。下面对C++对象模型,进行说明: 要存储的内容 C++对象包括数据成员和函数成员。其中, 数据成员分为:static data members(静态数据成员),nonstatic data members(非静态 阅读全文
posted @ 2021-11-12 23:37 明明1109 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)
摘要:11.1 入口函数和程序初始化 11.1.1 程序从main开始吗? 先看3个程序 程序1(C): #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int a = 3; int main(int argc, char *argv[]) { int *p = (int * 阅读全文
posted @ 2021-11-06 10:44 明明1109 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0)
摘要:10.1 程序的内存布局 现代APP(应用程序)都运行在一个内存空间里,32bit系统有4GB地址空间。APP直接用32bit位地址寻址,称为平坦(flat)的内存模型。该模型中,整个内存是一个统一的地址空间,用户可以用一个32bit指针访问任意内存位置。 OS会将4GB内存空间分段,不同的段有不同 阅读全文
posted @ 2021-11-03 09:28 明明1109 阅读(462) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.1 从Hello World说起 本书解决什么问题? 对于最简单的C Hello World: #include <stdio.h> int main() { printf("Hello World\n"); return 0; } 程序为什么要被编译器编译了之后能运行? 编译器把C程序转化成可 阅读全文
posted @ 2021-11-01 16:31 明明1109 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)