摘要: 先看效果图: 实现的效果就是右上角的一个小地图,会随着人物的移动而移动,显示人物的方向,并且可以展示地图设定范围的其他的玩家 制作起来也很简单,不需要任何代码。主要原理就是先创建Render Texture,在角色正上方放置一台摄像机,将摄像机拍摄的画面置于Render Texture中,步骤如下: 阅读全文
posted @ 2020-08-12 13:52 天份& 阅读(915) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、定义 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。 二、产生背景 肯特·贝克和沃德·坎宁安在1987年利用克里斯托佛·亚历山大在建筑设计领域里的思想开发了设计模式并把此思想应用在S 阅读全文
posted @ 2020-07-10 20:53 天份& 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简单参数介绍: Horizontal:是否可以水平滑动 Vertical:是否可以垂直滑动 Movement Type:滑动类型,分别分为 不加限制的, 有弹性的, 固定的 下面说如何制作如下图所示的滑动列表 将horizontal勾选去掉,滑动类型选择Elastic,参数可以根据需求自己调节 然后 阅读全文
posted @ 2020-06-10 21:22 天份& 阅读(1997) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、定义 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列 ——— 百度百科 二、基本流程 1.首先设定一个分界值,通过该分界值将数组分成左右两部分 阅读全文
posted @ 2020-04-16 16:48 天份& 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 归并排序的核心思想是“分治”(分的过程中将问题分解成小问题然后递归求解,而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案"修补"在一起,即分而治之)。 它是一种稳定的排序, 时间复杂度为O(nlogn) 例如要将【8,4,5,7,1,3,6,2】 排序,步骤如下图 分的过程中调用递归函数,将其拆 阅读全文
posted @ 2020-04-15 16:08 天份& 阅读(333) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 web.config 文件中添加代码 <globalization requestEncoding="GB2312" responseEncoding="GB2312" culture="zh-CN" fileEncoding="GB2312"/> 如图 阅读全文
posted @ 2019-11-27 18:39 天份& 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、天气查询API 获取天气信息,首先要找到提供天气数据的接口,我使用的是高德地图免费为我们提供的,网址为 https://lbs.amap.com/api/webservice/guide/api/weatherinfo 使用的前提是注册一个高德账号用来获取返回参数中所需要的key,步骤很简单,按 阅读全文
posted @ 2019-10-25 09:48 天份& 阅读(1594) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 使用Unity操作SQLite,需要用到三个库文件,分别是Mono.Data.Sqlite.dll和System.Data.dll和Sqlite3.dll,前两个库文件可以在unity中找到,具体步骤:先找到unity安装位置,具体路径如下 (许多人都推荐去2.0目录中找,我用的是4.5,因为2.0 阅读全文
posted @ 2019-10-22 21:18 天份& 阅读(2527) 评论(1) 推荐(0)
摘要: ManualResetEvent表示线程同步事件,可以对所有进行等待的线程进行统一管理(收到信号时必须手动重置该事件) 其构造函数为: 参数 initialState 表示是否初始化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞);如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞)。 注意:如 阅读全文
posted @ 2019-10-15 10:14 天份& 阅读(7312) 评论(1) 推荐(2)
摘要: 最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下: position 和localPosition的区别: position是世界坐标中transform 阅读全文
posted @ 2019-03-20 21:59 天份& 阅读(2832) 评论(0) 推荐(0)