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2019年3月20日
U3D Transform用法
摘要: 最近在学习unity3d,下面对Transform类做一个小结 一、常用属性和方法 1.1 常用属性: 用代码展示一下上面的一些属性,值得注意的是myCube是mySphere的父物体 结果如下: position 和localPosition的区别: position是世界坐标中transform
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posted @ 2019-03-20 21:59 天份&
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