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02 2024 档案
UE5.3子弹命中效果
摘要:根据命中的物理材质不同产生不同的粒子效果 根据Hit Phys Mat节点得到表面物理材质get surface type 新建一个变量,并设置对象为映射类型,第一个参数为E_物理材质表面,第二个参数为粒子系统(对象引用) 在编辑->项目设置->物理->Physical Surface,添加自己的物
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posted @
2024-02-29 19:57
HeiMat
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