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In the cone of light, all is fate

【笔记-UE4】鼠标拖动场景和在当前关卡生成Actor

实现鼠标拖动视野的功能,从视觉上,通过按住鼠标左键后移动鼠标,场景被拖动,实际只是移动了相机自身;按住右键则调整视角。

准备一个Pawn蓝图类,放置以下组件:

 

 SpringArm设置:

 

 蓝图:

 

 

 

在当前关卡内生成Actor,只需要将关卡引用赋值给Owner:

 

 

 

posted @ 2022-04-25 11:38  Ymrt  阅读(595)  评论(0)    收藏  举报