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随笔分类 -  柔体模拟

Spring System Finite Element Method
恭喜PBD终于有了自己的物理解释和模型
摘要:之前的position based dynamic 总给人一种野路子的感觉,没有物理意义,没有对应的物理模型一切基于几何的方法。 感觉就是犀稀里哗啦将一堆堆约束按梯度方向迭代解算。 最新muller的论文终于给了PBD一个真正的名分 http://matthias-mueller-fischer.c 阅读全文

posted @ 2017-03-01 21:50 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(1507) 评论(4) 推荐(0)

体积网格生成浏览器
摘要:体积网格生成算法,支持Multi Resolution,前3张图分别是3个Resolution层次从细-〉粗,最后一张是切面图。 阅读全文

posted @ 2010-07-11 01:01 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)

My Physics Engine V0.1
摘要:Feature:Collision Detection 碰撞检测(Narrow Phase:凸包Vs凸包,凸包Vs组合体,Concave Mesh Vs凸包,Box-Box etc ,Broad Phase:静态AABBtree,Sweep And Prun,动态AABB tree,Space Sparse Hash)Rigid Body Simulation 刚体模拟Fluid Simulati... 阅读全文

posted @ 2010-05-10 23:06 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(592) 评论(4) 推荐(0)

SPH的实时流体模拟
摘要:无聊空余时间做的,基于SPH的流体,非常简单,比柔体刚体都容易实现多了,加上渲染效果后还不错Fully Rigid-fluid interacte 阅读全文

posted @ 2010-04-16 23:35 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(1335) 评论(11) 推荐(1)

初步的柔体模拟
摘要:根据Muller的论文<<Position based dynamic>>,我把基本的框架写好了,今天测试了一个Cloth底部固连一个刚体,整个系统运行的不错,还算逼真,后续还有无数工作要做比如柔体-刚体的碰撞算法,柔体-柔体的碰撞算法 阅读全文

posted @ 2009-10-03 20:57 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)

个人感觉比较好的介绍柔体的文章
摘要:一片很好的介绍有限元法在柔体模拟中的应用论文《 Real-time Volumetric Deformable Models for Surgery Simulation using Finite Elements andCondensation》有限元法的简单介绍《An Introduction to the Finite Element Method》有限元法一开始似乎运用在结构力学中比较多现... 阅读全文

posted @ 2009-08-09 00:46 fish.shadow song(若愚.影歌) 阅读(941) 评论(4) 推荐(0)