Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效
教程内容已经快要结束, 很多内容都是直接看完之后凭着印象自己实现, 游戏添加一些显示效果和音效之后变得非常生动了
- Player和Enemy移动动画
- Player移动速度平滑
- 优化敌人攻击方式 -- 距离太近会直接发动攻击, 忽略攻击冷却
- 禁止子弹同时击中多个敌人
- 受伤之后短暂无敌(tween快速闪动)
- Player受伤提示 (闪红)
- 自定义光标
- 添加音效
- 添加背景音乐
教程内容已经快要结束, 很多内容都是直接看完之后凭着印象自己实现, 游戏添加一些显示效果和音效之后变得非常生动了