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2018年12月3日
内存对齐的规则
摘要: 内存对齐的规则: 1、 对于结构的各个成员,第一个成员位于偏移为0的位置,以后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack()指定的数,这个数据成员的自身长度) 的倍数。 2、 在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结
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posted @ 2018-12-03 16:51 zzfx
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2018年11月30日
指针的本质是:内存(地址)+ 类型 装包解包
摘要: 指针的本质是:内存(地址)+ 类型 指针只是将变量对应的内存装包; *P是解包的操作。
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posted @ 2018-11-30 19:02 zzfx
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理解指针的关键-明确目标内存
摘要: 理解指针的关键是明确要修改哪块内存的内容, 然后获取目标内存的地址,并使用指针协助完成。 指针本身的内存 vs 指针指向的内存。 1、修改指针的值:修改指针指向的内存地址; 2、修改指针指向的内存中的内容:修改内容; 3、指针的传递:地址的不变性、地址赋值;
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posted @ 2018-11-30 17:00 zzfx
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2018年11月29日
{ ($0, Resolver($0.box)) }(Promise<T>(.pending)):闭包的定义与执行合一
摘要: public class func pending() -> (promise: Promise<T>, resolver: Resolver<T>) { return { ($0, Resolver($0.box)) }(Promise<T>(.pending)) }
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posted @ 2018-11-29 15:41 zzfx
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swift 元组
摘要: let firstHighScore = ("Mary", 9001)firstHighScore.0 firstHighScore.1
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posted @ 2018-11-29 15:30 zzfx
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2018年11月28日
管道(Pipelines)模型
摘要: Pipeline模型最早被使用在Unix操作系统中。据称,假设说Unix是计算机文明中最伟大的发明,那么,Unix下的Pipe管道就是尾随Unix所带来的还有一个伟大的发明【1】。我觉得管道的出现,所要解决的问题,还是软件设计中老生常谈的设计目标——高内聚,低耦合。它以一种“链式模型”来串接不同的程
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posted @ 2018-11-28 15:44 zzfx
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响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式
摘要: 响应式编程是一种面向数据流和变化传播的编程范式 https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/9019773.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/8602889.html
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posted @ 2018-11-28 11:56 zzfx
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2018年11月27日
内聚性是模块之所以成为模块的原因--一个中心、单一职责
摘要: 内聚性是模块之所以成为模块的原因--一个中心、单一职责。 内聚是模块功能强度(一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度)的度量,一个内聚成都高的模块(在理想情况下)应当制作一件事 内聚的目的在于降低通信的消耗;
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posted @ 2018-11-27 17:48 zzfx
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系统集成与软件开发
摘要: 所谓系统集成(SI,System Integration),就是通过结构化的综合布线系统和计算机网络技术,将各个分离的设备(如个人电脑)、功能和信息等集成到相互关联的、统一和协调的系统之中,使资源达到充分共享,实现集中、高效、便利的管理。 系统集成实现的关键在于解决系统之间的互连和互操作性问题,它是
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posted @ 2018-11-27 16:21 zzfx
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编程的本质是构建---建构你想要表达的世界
摘要: 编程是把需求打碎然后按照编程思想的指导进行重组的过程; 就和机器的拆分和组装一样; https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/6804824.html https://www.cnblogs.com/feng9exe/p/9955152.html https://www.
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posted @ 2018-11-27 16:11 zzfx
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2018年11月26日
swift 协议(结合扩展)的特点
摘要: 协议的传统实现: 定义接口+实现协议 由抽象到具体; 协议的逆向实现(使用扩展): 由已存在的类型抽离部分功能作为协议,并让原体符合协议; 由具体到抽象; 向上抽离; 向上生成; 协议的缺省实现: (使用扩展)协议遵从的从无到有。 本质是协议于具体:先有谁,后有谁 及 怎么结合的问题; 协议的生成律
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posted @ 2018-11-26 19:40 zzfx
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swift的特性:扩展、协议、泛型
摘要: swift的特性:扩展、协议、泛型 扩展与继承:对象的生长方式; 协议:支持 协议->类型、类型<-协议 的双向抽象; 泛型;
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posted @ 2018-11-26 19:01 zzfx
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从数据流角度管窥 Moya 的实现(一):构建请求
摘要: 相信大家都封装过网络层。 虽然系统提供的网络库以及一些著名的第三方网络库(AFNetworking, Alamofire)已经能满足各种 HTTP/HTTPS的网络请求,但直接在代码里用起来,终归是比较晦涩,不是那么的顺手。所以我们都会倾向于根据自己的实际需求,再封装一个更好用的网络层,加入一些特殊
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posted @ 2018-11-26 17:55 zzfx
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2018年11月25日
数据结构的(核心)本质:集合数据的访问与结构维护
摘要: 数据访问分为两种: 1、位置(索引)访问; 2、遍历访问; 基于比较的二叉树; 基于位置的数组; 基于位置和比较的hash表。 结构维护: 增删; 及访问与维护的效率。
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posted @ 2018-11-25 22:52 zzfx
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2018年11月23日
常见的时间复杂度量
摘要: 常见的时间复杂度量级有: 常数阶O(1) 字典查找、数组索引 对数阶O(logN) 二分查找 线性阶O(n) 循环 线性对数阶O(nlogN) 循环+分而治之 平方阶O(n²) 双重循环 立方阶O(n³) 多重循环 K次方阶O(n^k) 指数阶(2^n) 常数阶O(1) 字典查找、数组索引 对数阶O
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posted @ 2018-11-23 15:10 zzfx
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2018年11月22日
Robin-Karp algorithm 字符串的匹配
摘要: 有关字符串的匹配问题,有很好的算法,即KMP算法,但是还有一种其实经常使用到的算法是Rabin-Karp算法,它是使用hash的原理来进行字符串匹配的。具体的做法如下。 Rabin-Karp算法是由Rabin和Karp提出的一个在实际中有比较好应用的字符串匹配算法,此算法的预处理时间为O(m),但它
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posted @ 2018-11-22 19:35 zzfx
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2018年11月21日
十大编程算法助程序员走上高手之路
摘要: 算法一:快速排序算法 算法二:堆排序算法 算法三:归并排序 算法四:二分查找算法 算法五:BFPRT(线性查找算法) 算法六:DFS(深度优先搜索) 算法七:BFS(广度优先搜索) 算法八:Dijkstra算法 算法九:动态规划算法 算法十:朴素贝叶斯分类算法 算法一:快速排序算法 快速排序是由东尼
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posted @ 2018-11-21 22:30 zzfx
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HashMap扩容
摘要: 前言:当您在读该文章的时候,我认为您已经知道HashMap的底层实现原理,如果您还不清楚HashMap是如何实现的,请先去了解,再回来看本文章。 1.HashMap什么时候扩容? HashMap的容量是有限的。当经过多次元素插入的时候,使得HashMap达到一定的饱和度,Key映射位置的几率不断变大
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posted @ 2018-11-21 18:02 zzfx
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HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序
摘要: HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。 HashMap 非线程安全 TreeMap 非线程安全
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posted @ 2018-11-21 17:00 zzfx
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2018年11月16日
平衡二叉树与自平衡二叉树(红黑树)的区别
摘要: 平衡二叉树的平衡稳定是通过查找最低不平衡节递归实现的; 自平衡二叉树的平衡是通过局部不平衡的动态优化最终达到全局优化的。
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posted @ 2018-11-16 19:15 zzfx
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