unity 旋转两种方法

transform.Rotate(new Vector3(0, 10, 10)*speed*Time.deltaTime); // 物体绕x轴、y轴、z轴旋转

transform.RotateAround(cube.transform.position, new Vector3(1, 0, 0), speed * Time.deltaTime); //围绕一个物体进行旋转

posted @ 2017-06-06 16:36  虚拟〆夢不出未来つ°  阅读(3257)  评论(1编辑  收藏  举报