游戏设计制作配置表原则
摘要:
在游戏开发中一个功能的实现往往需要制作一个或多配置表来完成。比如很多游戏中会有任务的概念,我们可能需要一个字段表示任务名字,一个字段表示任务描述,如果任务的种类很多,我们可能还需要一个字段用来定义任务类型等等,除此之外,还需要一个主键作为索引。那么任务表大概是这样的: 主键 名称 描述 任务类型 类 阅读全文
posted @ 2021-07-22 14:06
毛尹航
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