摘要: Godot 取消启动画面、取消开屏动画、取消启动图标,该怎么做? 阅读全文
posted @ 2024-07-10 12:48 fanbal 阅读(652) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 016 关于 Avalonia 中的图片 0. 引用 https://docs.avaloniaui.net/zh-Hans/docs/basics/user-interface/assets#资产类型转换 1. 前言 我的一个朋友最近在整一个 Avalonia 的项目,它在自己的项目里整了一个内嵌 阅读全文
posted @ 2024-07-10 12:27 fanbal 阅读(1610) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 使用 Blazor 创建浏览器插件 本文仅是对参考文档的主要快速开始部分的简单翻译,剩下还请参考 https://mingyaulee.github.io/Blazor.BrowserExtension/ 。 0. 参考资料 B站视频 https://www.bilibili.com/video/B 阅读全文
posted @ 2024-07-06 20:51 fanbal 阅读(143) 评论(6) 推荐(0)
摘要: Godot 中如何获得多边形旋转后的顶点位置 01. 前言 我们在进行多边形处理的时候可能会涉及旋转。 我们希望知道旋转后的各个顶点的坐标。 02. 场景布置 画布中有一个多边形。 我们在根节点添加脚本,来访问对应的多边形。 03. 如何获得多边形旋转后的顶点位置? using Godot; usi 阅读全文
posted @ 2024-07-01 16:30 fanbal 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: EF Core Power Tools 逆向工程时连接 Sqlite 出现弹框 .NET Framework Data Provider 的超省流解决方案 0. 问题描述 EF Core Power Tools 逆向工程时连接 Sqlite 出现弹框 .NET Framework Data Prov 阅读全文
posted @ 2024-06-29 21:22 fanbal 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS 插件和 Roslyn 增量生成器生成 Base64 预处理工具 1. 前言 总之受人所托,具体编写过程可见 https://www.bilibili.com/video/BV1Gx4y1t7it 2. VS 插件版本 需要引入 NuGet 包 EnvDTE80 using EnvDTE; us 阅读全文
posted @ 2024-06-21 18:51 fanbal 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS 插件开发实现简单的 ViewModel 和 View 之间的切换 1. 前言 我们在前面一篇中有介绍如何打开文件,如果和 ViewModel 与 View 的切换这个场景结合,那么我们也完全有能力写出一段代码来解决。 2. 代码目标 进行 *ViewModel.cs 和 *View.xaml 阅读全文
posted @ 2024-06-17 12:51 fanbal 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS插件开发之如何打开文件 1. 前言 我们希望在指定的页面间跳转,或者是为了更多便利的需求,总会有一个场景是打开文件,所以在 VS 中该如何打开指定文件呢。 2. VCmd 代码 using EnvDTE; using EnvDTE80; public class C : VisualComman 阅读全文
posted @ 2024-06-17 09:28 fanbal 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 015 Avalonia的程序集在VS中按F12查看源代码但是没有反应的解决办法 01. 问题介绍 你可能在按 F12,或者 Ctrl 鼠标左键 Avalonia 的类的时候,发现 VS 并没有什么反应,这其实是 Avalonia 的问题,Avalonia 在 11.0.3 修复了这个问题,因为默认 阅读全文
posted @ 2024-06-16 12:34 fanbal 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VS插件开发创建 Avalonia 资源 URL 的生成工具 01. 前言 和 WPF 不同,Avalonia 的 资源完整路径写法是这个样子的: avares://TestLib01/ResourceDictionaries/LibTestResourceDictionary.axaml 比 WP 阅读全文
posted @ 2024-06-15 14:59 fanbal 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)