摘要: Avalonia 渐变色动画的实现 一、前言 渐变色动画在 UI 实装后总是能够提升界面的质感,渐变色动画不仅在卡片填色、背景填充等之外能够有所贡献,在进度条设计上也可以成为一种设计方案。我们希望能够介绍 Avalonia 中渐变色的实现,进阶向介绍 Avalonia 中实现渐变动画渐变色动画的实现 阅读全文
posted @ 2025-02-27 15:59 fanbal 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Avalonia 复杂渐变动画与炫酷的卡片示例 Avalonia 实现炫酷的卡片渐变动画效果 阅读全文
posted @ 2025-02-27 14:52 fanbal 阅读(425) 评论(0) 推荐(4)
摘要: 本文主要研究的是Avalonia 的 LinearGradientBrush 线性渐变色,不会涉及 RadialGradientBrush。 阅读全文
posted @ 2025-02-25 13:23 fanbal 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Avalonia 可视化图形坐标和鼠标位置通用转换方法 零、前言与示例场景 在进行一些画布编辑的应用开发的时候,获得控件的相对位置是一个很重要的点。 本文希望能够介绍一些获得控件位置的办法,供各位参考一二。 测试场景如下,在画布上的(50,50)处有一个尺寸为(100,100)的橙色矩形,其中画布具 阅读全文
posted @ 2025-02-24 16:16 fanbal 阅读(192) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Avalonia 将控件导出为图片的一种方式 零、开门见山 使用以下代码将 Avalonia 控件导出成为图片。 /// <summary> /// 将控件导出为图片。 /// </summary> /// <param name="visual">控件对象。</param> /// <param 阅读全文
posted @ 2025-02-24 14:59 fanbal 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 问题 使用 deno 时因为下载依赖包慢,没有进度,卡了很久都没有反应。 运行了十二分钟丝毫不动。 解决方法 在 github 找到了一个项目 https://github.com/markthree/dnrm 简而言之,你要执行以下的命令: deno install --allow-read -- 阅读全文
posted @ 2024-11-12 10:03 fanbal 阅读(638) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C语言创建空白Windows窗口代码 自用 #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //#include <imm.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPAR 阅读全文
posted @ 2024-09-11 06:39 fanbal 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Godot 取消启动画面、取消开屏动画、取消启动图标,该怎么做? 阅读全文
posted @ 2024-07-10 12:48 fanbal 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 016 关于 Avalonia 中的图片 0. 引用 https://docs.avaloniaui.net/zh-Hans/docs/basics/user-interface/assets#资产类型转换 1. 前言 我的一个朋友最近在整一个 Avalonia 的项目,它在自己的项目里整了一个内嵌 阅读全文
posted @ 2024-07-10 12:27 fanbal 阅读(1448) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 使用 Blazor 创建浏览器插件 本文仅是对参考文档的主要快速开始部分的简单翻译,剩下还请参考 https://mingyaulee.github.io/Blazor.BrowserExtension/ 。 0. 参考资料 B站视频 https://www.bilibili.com/video/B 阅读全文
posted @ 2024-07-06 20:51 fanbal 阅读(113) 评论(6) 推荐(0)