摘要:
面向对象的理解 学习面向对象的三条主线 类及类的成员:属性、方法、构造器(或构造方法);代码块、内部类 面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) 其他关键字的使用:this\super\static\final\package\import\abstract\interface 面向对 阅读全文
posted @ 2021-03-11 10:11
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摘要:
数组(2) 数组中常见的算法使用 数组的定义及元素的赋值 杨辉三角 回形数 创建一个长度为6的int型数组,要求数组元素的值都在1-30之间,且是随机赋值。同时,要求元素的值各不相同。 数值类型数组中特殊值的计算 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和 数组的反转、复制、遍历、查找等 二分 阅读全文
posted @ 2021-03-11 10:10
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摘要:
数组(1) 一维数组 概述 数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。 数组的长度一旦确定,就不能修改。 静态初始化 l在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。 阅读全文
posted @ 2021-03-11 10:09
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摘要:
嵌套循环 将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,for,while ,do…while均可以作为外层循环或内层循环 当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。 break break只能用于switch语句和循环语句中 b 阅读全文
posted @ 2021-03-11 10:03
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