集训游记 7.19-7.20 图论
最小生成树 MST
P5994 [PA2014] Kuglarz
考虑连边 \(i,j\) 表示花费代价知道区间 \([i,j)\) 的奇偶性.
容易发现 \(i,j\) 联通就可以发现表示出 \([i,j)\).
考虑最终局面,一定要推出每个 \([i,i+1)\) 的奇偶性.要求每对 \([i,i+1)\) 联通.即整张图联通.
最小生成树
k条白边最小生成树
二分附加权.
注意最后的方案,MST 上可能存在代价为 \(w\) 的若干条边可能是白边可能是黑边.不好判断.
考虑优先选白边.在白边数量 \(\ge k\) 的时候记录二分答案.
- 合法答案存在于白边 \(\ge k\) 的时候.
- 保证白边 \(\ge k\) 的时候,附加权越大是一定能构造出合法答案.
树的重心
定义
- 到所有点的带权距离之和最小的点(定义一)
- 使得最大子树大小最小的点(定义二)
如何从定义一推出定义二呢?一个点若存在一个大小大于 \(\displaystyle \frac{n}{2}\) 的子树,朝那个子树走一定会使距离和变得更小.
性质
- 两个树相连,新重心在原来的两棵树重心的路径上.
无向图 DFS 树
从 \(u\) 开始搜索,遇到没有访问过的点就当自己的儿子 \((1)\),并继续搜索.否则不管 \((2)\).
\((1)\) 叫做树边.
\((2)\) 叫做非树边(返祖边).
无向图 DFS 树有一个很好的性质:一个点子树中的点互相没有边.
可以解决一些奇怪的题目.
[BZOJ4878]挑战NP-Hard
建出任一棵 DFS 树,若树深度 \(> k\),解决 subtask 2;否则每层染不同的颜色,解决 subtask 1.
拓扑排序
最短路
严格次短路
结论:严格次短路上一定存在一条边,使得它不属于原来的 任何一条最短路.枚举次短的边是哪一条即可.
考虑最短路 DAG,若严格次短路经过的全部都是属于某一条最短路的边,它是最短路 DAG 的一条路径,它就是最短路!
换一种严谨的证明方式,记 \(D_i\) 表示 \(1 \rightarrow i\) 的最短路长度.假设一条严格次短路 \(Path\) 的所有边都存在于某一条最短路,则有 \(\forall e(u \rightarrow v,w) \in Path,D_v=D_u+w\).那么顺序考虑 \(Path\) 中的每一个点,最后可以发现 \(\displaystyle \sum_{e\in Path} w=D_n\).
01 BFS
和我 基础图论 中的内容不谋而和.
当然学到了一点奇技淫巧.比如若存在 \(k\) 种边权,然后 \(k\) 很小,存在一种很轻便的空间复杂度和最短路 最长长度相关 解题方式:维护堆可以桶排开 最长最短路长度 个 vector.然后每次遍历最短路长度最短的点即可.
同余最短路
比较神仙的.
优化完全背包判定.
给定数集 \(S=\{a_1,a_2,a_3,...,a_n\}\).每次需要判定一个数 \(b\) 是否可以被若干 \(S\) 中的元素的和表示出.每个元素可以使用多次.
将 \(S\) 其中任一个元素 \(a_i\) 拎出来,我们只需要知道在 \(\bmod\; a_i\) 剩余系下每个剩余类最小被凑出来的数是多少即可.
其实我感觉根本不需要证明.看上去就十分正确!
我们选择 \(S\) 中最小的数拎出来肯定最好(剩余系大小比较小).
话说 Alex_Wei 是不是有一个同余最短路的转圈技巧,没学过.
优化构图
很多时候最短路模型存在边数为枚举点对数量级的构图方式(近似完全图),边数近似 \(|V|^2\).
然后我们就需要 优化构图.
有两种一般的思路:
-
存在可以被替代(被表达)的无用边.
比如经典的切比雪夫距离模型:点对 \((i,j)\) 的距离为 \(\min(|x_i-x_j|, |y_i-y_j|)\).那么我们只需要按 \(x\) 排序后顺序连接相邻的边,按 \(y\) 排序连接相邻的边.因为若 \(x_i,x_j\) 中间存在 \(x_k\),那么距离 \(|x_i-x_j|\) 可以被 \(|x_i-x_k|+|x_k-x_j|\) 表示.对于 \(y\) 同理.
看似简单,实则有深意!有技巧!
构造表达无用边的方式十分有趣.看一道例题:
给定图 \(G(V,E)\),除了原有边集 \(E\) 以外,可以额外花费 \(u \oplus v\) 的代价从 \(u\) 走到 \(v\).求 \(1\) 到 \(n\) 的最短路.
我们考虑转化 \(u \oplus v\) 的代价.其实可以看成 \(u\) 反转若干二进制位的数字.对于一个数,我们不妨只考虑反转每一个二进制位的代价.那么 \(u \rightarrow v\) 的代价可以表达成一条路径(先反转其中一位,然后得到新的数字,再反转另一位. . .). -
从一个点出发的联边满足某种相同约束.
比如 \(u\) 向区间 \([l,r]\) 建边,可以使用线段树优化建边.
据老师说一般数据结构(线段树,平衡树)优化构图无法维护 Lazy_Tag.
网络流
Dinic
复杂度:一般图 \(O(V^2E)\),二分图 \(O(VE^{\frac{1}{2}})\).
像 \(NOI\) 这样的赛事网络流题目一定大概存在靠谱而保守的数据规模.用网络流水 \(1e5\) 还是量力而行吧!
网络流优化构图
其实和一般建模的优化构图还是有些不一样的.一般考虑
- 度数为 \(2\) 的点去掉
- 两个点之间重复的边优化成一条
问题杂技
HackerRank - Unique Colors
考虑对于每种颜色分开考虑.
对于每一种颜色,它会把整棵树分成若干个联通块:全部为颜色 \(c\) 的和不含颜色 \(c\) 的.
分开考虑:
-
对于颜色为 \(c\) 的点,每一条经过它的路径都存在颜色 \(c\).这样的路径一共有 \(n\) 条.
-
对于颜色不是 \(c\) 的点 \(u\),考虑其不经过颜色 \(c\) 的路径个数:要保证路径端点在同一个联通块中.那么从 \(u\) 出发经过颜色 \(c\) 的路径个数即 \(n-联通块大小\).
每一个点的答案可以这样算:
树上差分即可.

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