摘要: 如工厂产线上机器运行状态,如下定义泛型枚举来记录各个设备的运行状况: #[derive(Debug)] enum RunStatus<O,N>{ OK(O,N), NG(O,N), } fn main(){ let machine1 = RunStatus::OK(String::from("202 阅读全文
posted @ 2022-01-07 15:22 echo-efun 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结构体泛型 #[derive(Debug)] struct Color<T>{ //定义泛型数组Color chanel1:T, chanel2:T, chanel3:T, } //泛型结构体关联函数 impl<T> Color<T>{ fn create(chanel1:T,chanel2:T,c 阅读全文
posted @ 2022-01-07 14:11 echo-efun 阅读(338) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当一个变量有几种确定的取值情况下,可以将它定义为枚举类型。如性别选择(男/女) 通过 枚举名::枚举值 来访问获取枚举值 1.无参数枚举类型 #[derive(Debug)] enum Sex{ //无参数枚举类型 male, female, } fn main(){ let lilei = Sex 阅读全文
posted @ 2022-01-06 16:49 echo-efun 阅读(446) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结构体 //定义结构体Studentstruct Student{ name:&'static str, score:i32, } fn main(){ let score = 59; let username ="zhangsan"; let mut student = Student{ scor 阅读全文
posted @ 2022-01-06 09:49 echo-efun 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.字符串截取操作 Rust中有两种常用的字符串类型:str和String fn main() { let mut s1 = String::from("hello,efun-echo"); let s2 = &s1[0..5]; //字符串截取,s2/s3的数据类型为&str let s3 = & 阅读全文
posted @ 2022-01-05 14:33 echo-efun 阅读(3960) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.存放于栈中数据 a.以下数据类型数据存放于栈中(数据长度确定类型): *所有整数类型,如u32,i32,i128等 *bool型 *char *浮点型,f32/f64 *仅包含整型/bool/char/浮点型数据的元组 b.存放于栈中数据,每个变量均有单独的存储地址; 如let a = 1; l 阅读全文
posted @ 2022-01-05 13:41 echo-efun 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.表达式块 fn main() { let s = 4; let s = add(s,2); let e = { //表达式块 let tmp = 4; tmp*2 }; println!("The value of s is {0},e is {1}",s,e); } ///Add num1 t 阅读全文
posted @ 2022-01-05 09:57 echo-efun 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.类似于C/C#注释 // 第一种注释方式 /* 这是第二种注释方式 */ /* * 多行注释 * 多行注释 * 多行注释 */ 2.文档注释 fn main() { let s = 4; let s = add(s,2); let s = s * 3; println!("The value o 阅读全文
posted @ 2022-01-04 16:20 echo-efun 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.整数型 a.比特位长度和有无符号分为以下: 有符号:i8 i16 i32 i64 i128 isize(32位架构的处理器将使用32位位长度有符号整型) 无符号:u8 u16 u32 u64 u128 usize b.整数表述方式 十进制:54_321 十六进制:0xff 八进制:0o77 二进 阅读全文
posted @ 2022-01-04 16:07 echo-efun 阅读(381) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.不可变变量,如: let a = 456; 声明不可变变量a后,如下代码均是错误的: a="456"; //a声明后,被确定为整形数字,不能把字符窜类型的值赋给a a=4.56; //a声明后,Rust语言不允许精度有损失的自动数据类型转换 a=45; //a为不可变变量,不可重新赋值 2.可变 阅读全文
posted @ 2022-01-04 14:05 echo-efun 阅读(202) 评论(0) 推荐(0)