Rust——结构体泛型
结构体泛型
#[derive(Debug)]
struct Color<T>{ //定义泛型数组Color
chanel1:T,
chanel2:T,
chanel3:T,
}
//泛型结构体关联函数
impl<T> Color<T>{
fn create(chanel1:T,chanel2:T,chanel3:T)->Color<T>{
Color{
chanel1,chanel2,chanel3
}
}
}
fn main(){
//定义浮点型颜色通道坐标值0.0-255.0
let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f32);
println!("浮点型表示颜色三通道值 {:#?}",f_color);
let hex_color = Color::create(0x10,0x10,0x10);
println!("整型表示颜色三通道值 {:#?}",hex_color);
}
运行结果:

若将以上代码中一句更改如下:
let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f64);
运行后报错如下:

以上报错的原因是因为三个通道的值类型要一致(第3通道值为f64,前两个通道值为f32)
若要定义的三个通道的值可以取不同数据类型,可如下操作:
#[derive(Debug)]
struct Colors<C1,C2,C3>{
chanel1:C1,
chanel2:C2,
chanel3:C3,
}
impl<C1,C2,C3> Colors<C1,C2,C3>{
fn create(chanel1:C1,chanel2:C2,chanel3:C3)->Colors<C1,C2,C3>{
Colors{
chanel1,chanel2,chanel3
}
}
}
#[derive(Debug)]
struct Color<T>{ //定义泛型数组Color,带入参数需同种数据类型
chanel1:T,
chanel2:T,
chanel3:T,
}
//泛型结构体关联函数
impl<T> Color<T>{
fn create(chanel1:T,chanel2:T,chanel3:T)->Color<T>{
Color{
chanel1,chanel2,chanel3
}
}
}
fn main(){
//定义浮点型颜色通道坐标值0.0-255.0
let f_color = Color::create(0f32,0f32,0f32);
println!("浮点型表示颜色三通道值 {:#?}",f_color);
let hex_color = Color::create(0x10,0x10,0x10);
println!("整型表示颜色三通道值 {:#?}",hex_color);
let varis_color = Colors::create(12u32,0f32,90i32);
println!("多数据类型表示颜色三通道{:#?}",varis_color);
}
运行后结果如下:

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