简介

世界坐标是OpenGL中用来描述场景的坐标,Z+轴垂直屏幕向外,X+从左到右,Y+轴从下到上,是右手笛卡尔坐标系统。

posted on 2020-12-07 09:54  HDU李少帅  阅读(160)  评论(0)    收藏  举报