摘要:
为Animator加入Combat anim 在Base Layer 下面新建一个Override Layer,权重设置为1 在Layer层新建一个Empty,Combat动画指向Empty Player和Enemy的脚本结构 MeleeFighter将是玩家和敌人共用的近战战斗机制脚本 Melee 阅读全文
posted @ 2025-07-31 18:25
EanoJiang
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摘要:
Animator——新建一个混合树Roll ThirdPersonRoll using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ThirdPersonRoll : Mo 阅读全文
posted @ 2025-07-31 18:24
EanoJiang
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