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2025年4月30日
学习进度条4.30
摘要: 所花时间:5小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 今日进行了小组评比
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posted @ 2025-04-30 22:39 仙人兵马俑
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2025年4月29日
学习进度条4.29
摘要: 所花时间:8小时 代码量:800 搏客量:1 了解到的知识点: 今日继续尝试了批量操作的实现
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posted @ 2025-04-29 23:33 仙人兵马俑
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2025年4月28日
4月阅读笔记
摘要: 最近阅读邹欣老师的《构建之法》,这本书颠覆了我对软件开发的传统认知。作为一名习惯于单打独斗的程序员,我曾认为写出功能完善的代码就是开发的核心目标,但书中反复强调的“软件工程”思维,让我意识到自己过去对“工程”二字的理解过于狭隘。真正的软件工程不是一个人埋头写代码,而是一群人通过系统化的方法、工具和协
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posted @ 2025-04-28 23:28 仙人兵马俑
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学习进度条4.28
摘要: 所花时间:8小时 代码量:800 搏客量:2 了解到的知识点: 今日进行了团队项目,尝试完成了批量操作和模板导入
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posted @ 2025-04-28 23:25 仙人兵马俑
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2025年4月25日
学习进度条4.25
摘要: 所花时间:7小时 代码量:500 搏客量:2 了解到的知识点: 项目概况 技术栈:Android Java + SQLite 主要模块: 用户管理模块 UserDao.java 每日总结模块 DailySummaryDao.java 周目标模块 WeeklyGoalDao.java 适配器模块 Da
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posted @ 2025-04-25 21:16 仙人兵马俑
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2025年4月24日
学习进度条4.24
摘要: 所花时间:8小时 代码量:600 搏客量:1 了解到的知识点: 基础架构 已完成Android项目基础结构搭建 配置了Gradle构建系统和必要的依赖 设置了基本的应用图标和启动界面 核心功能模块 用户认证系统: 已完成登录界面 activity_login.xml 已完成注册界面 activity
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posted @ 2025-04-24 22:42 仙人兵马俑
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2025年4月23日
学习进度条4.23
摘要: 所花时间:8小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 根据代码库的变更,今日主要完成了以下工作: 入库功能优化: 完善了 StorageServiceImpl.java 中的入库操作逻辑 添加了入库状态验证,确保只有已完成状态的采购申请才能进行入库 实现了自动生成批次号和 SN 码的功能
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posted @ 2025-04-23 21:57 仙人兵马俑
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2025年4月22日
学习进度条4.22
摘要: 所花时间:5小时 代码量:500 搏客量:1 了解到的知识点: 今日继续完成了小组项目。
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posted @ 2025-04-22 22:39 仙人兵马俑
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2025年4月21日
4月阅读笔记
摘要: 核心观点梳理 邹欣教授的《构建之法》颠覆了传统软件工程的理论框架,构建出以实践为核心的现代软件工程知识体系。全书围绕"用户价值驱动开发"的核心思想,强调工程师应始终关注真实用户需求而非技术炫技。书中提出的"开发-构建-发布"三维模型,将代码编写扩展为完整的价值交付链条,要求开发者具备全流程思维。 在
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posted @ 2025-04-21 22:01 仙人兵马俑
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学习进度条4.21
摘要: 所花时间:6小时 代码量:400 搏客量:2 了解到的知识点: 今天进行了数据库原理实验一。 一、实验设计思想 本实验基于数据库结构图所示的"stumanage"数据库,围绕实体-关系模型构建了三个核心数据表。其中,student表独立存储学生实体信息,包含学号(sno)、姓名(sname)、性别(
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posted @ 2025-04-21 21:57 仙人兵马俑
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