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摘要: 所花时间:6小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 一、​​ACK(Acknowledgment,确认字符)​​ ​​定义​​: ACK是接收方发送给发送方的一个控制报文,用于确认已成功接收到数据包。 ​​作用​​: 告知发送方数据已正确到达,避免无限等待。 触发发送方继续传输后续数据( 阅读全文
posted @ 2025-05-07 22:41 仙人兵马俑 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:6小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 今日完善了个人作业 数据库相关改进: 将数据库版本从 7 升级到 8 修改了 daily_summaries 表结构,确保包含 _id 主键字段 优化了数据库升级逻辑,保证用户数据安全 每日总结功能修复: 修复了删除和更新操作失败的问题 阅读全文
posted @ 2025-05-06 22:04 仙人兵马俑 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:5小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 今日进行了小组评比 阅读全文
posted @ 2025-04-30 22:39 仙人兵马俑 阅读(46) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:8小时 代码量:800 搏客量:1 了解到的知识点: 今日继续尝试了批量操作的实现 阅读全文
posted @ 2025-04-29 23:33 仙人兵马俑 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近阅读邹欣老师的《构建之法》,这本书颠覆了我对软件开发的传统认知。作为一名习惯于单打独斗的程序员,我曾认为写出功能完善的代码就是开发的核心目标,但书中反复强调的“软件工程”思维,让我意识到自己过去对“工程”二字的理解过于狭隘。真正的软件工程不是一个人埋头写代码,而是一群人通过系统化的方法、工具和协 阅读全文
posted @ 2025-04-28 23:28 仙人兵马俑 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:8小时 代码量:800 搏客量:2 了解到的知识点: 今日进行了团队项目,尝试完成了批量操作和模板导入 阅读全文
posted @ 2025-04-28 23:25 仙人兵马俑 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:7小时 代码量:500 搏客量:2 了解到的知识点: 项目概况 技术栈:Android Java + SQLite 主要模块: 用户管理模块 UserDao.java 每日总结模块 DailySummaryDao.java 周目标模块 WeeklyGoalDao.java 适配器模块 Da 阅读全文
posted @ 2025-04-25 21:16 仙人兵马俑 阅读(32) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:8小时 代码量:600 搏客量:1 了解到的知识点: 基础架构 已完成Android项目基础结构搭建 配置了Gradle构建系统和必要的依赖 设置了基本的应用图标和启动界面 核心功能模块 用户认证系统: 已完成登录界面 activity_login.xml 已完成注册界面 activity 阅读全文
posted @ 2025-04-24 22:42 仙人兵马俑 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:8小时 代码量:400 搏客量:1 了解到的知识点: 根据代码库的变更,今日主要完成了以下工作: 入库功能优化: 完善了 StorageServiceImpl.java 中的入库操作逻辑 添加了入库状态验证,确保只有已完成状态的采购申请才能进行入库 实现了自动生成批次号和 SN 码的功能 阅读全文
posted @ 2025-04-23 21:57 仙人兵马俑 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 所花时间:5小时 代码量:500 搏客量:1 了解到的知识点: 今日继续完成了小组项目。 阅读全文
posted @ 2025-04-22 22:39 仙人兵马俑 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
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