随笔分类 - unity3D插件
摘要:昨天由于策划的要求,要在项目的最后加个自动寻路的功能,跑去研究了下自动寻路的插件。不多说,上操作 首先在寻路的游戏物体上加上seeker、AI Lerp这两个脚本,注意要给target赋值。 之后给目标位置加一个Target Move组件,同样的也需要给target赋值,并勾选下两个参数。 最后创建
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摘要:doteeen(hotween第二个版本) hotween leantween gokit itween(多个相同动画类型的插件):性能最高的是dotween 引用命名空间:using DG.Tweening; 第一种动画方式:通过改变值(与游戏物体属性关联)来实现动画 public Vector3
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