随笔分类 - 日常记录
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摘要:1.screen space-overlay UI显示在最前方 2.screen space-camera 箭头指的是canvas 这样可以放置东西在UI前方和UI后方 3.world space 做3D游戏使用的模式 sort layer:渲染层的顺序(同一层的东西unity很可能不知道怎么渲染,
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摘要:1.有时候在场景中创建光源会有一条虚线 解决方法:禁用锯齿 edit - project setting - quality - anti aliasing
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摘要:只要安装的时候勾选上document 打开unity选择help-ScriptReference就可以打开本地API了。
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摘要:c#从元数据:从元数据”实是指由微软所封装的类..这些类你可以查看.但是无法修改 注释:调用(鼠标放上面)时会显示注释<summary>内的文字,<param>表示要传的参数 如何寻找assetsstore下载的资源:C盘-用户-app date(注意是隐藏文件夹)-roaming-unity-as
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摘要:rpgMaker rpgMapEdit FairyGUI:http://www.fairygui.com/ Erlang:编程语言,处理并发特别厉害,棋牌类服务端
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posted @ 2017-07-11 17:42
千喜ya

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