iOS 编译,all_load,ObjC,配置

在iOS的XCode工程配置中为什么要用-all_load&-ObjC

iOS 中使用Jenkins进行持续集成

 

初探iOS Network Extension good

初探iOS Network Extension(新手向) 博客

如何解决 App 发布的 Invalid Code Signing Entitlements 问题

 

关于iOS VPN开发[随进度更新]

 

 

 编译iOS程序时的-all_load选项,以及-all_load 导致的 ld duplicate symbol xx的问题

官方建议是app的Build Settings中的Other Linker Flags中增加-all_oad选项

同时兼容 Xcode 7 和 Xcode 8

这篇文章的目的就是告诉你如何彻底避免使用分支。对于大部分应用而言,只用一个工程文件就同时支持 iOS 9(Xcode 7)和 iOS 10(Xcode 8)是完全可能的。而且即使你不得不使用分支,这些小技巧也可以帮助你减少两个分支之间的差异,从而更舒服的对它们进行同步。

 

[问题记录]_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager 错误

为应用加入第三份SDK时,出现错误:“_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager”

这是引用了AdSupport.Framework中的ASIdentifierManager。加上AdSupport.Framework类库就OK了。

 

加快XCode编译链接速度(200%+)—XCode编译慢液

1. 增加XCode编译时使用的线程数

defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4

2. 将Debug Information Format改为DWARF

3. 将Build Active Architecture Only改为Yes

 

解决RegexKitLite编译报错

 在项目的编译设置中找到Other Linker Flags,然后在后面字段空白处双击,添加“-licucore”就可以了。

unity3d导出xcode项目使用afnetworking 3框架导致_kUTTagClassMIMEType 问题解决方案

解决过程:

这是缺少MobileCoreServices.framework导致

引入MobileCoreServices.framework即可

libxml/HTMLparser.h file not found 解决方法 (libxml.dylib错误处理)

导入了libxml2.dylib,但是却提示libxml/HTMLparser.h file not found,那是因为你的开发环境默认的路径无法找到这个libxml2.dylib框架,修改方法:

(两种方法都试一下吧)
第一种方法:
点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“Header search paths ”右边的空白处,输入:/usr/include/libxml2
如果还不行,试试这个方法:

点击左边项目的根目录,再点击右边的Build Settings,手工输入文字:“Header search paths”,然后单击(或双击,点击弹出面板下面的“+”号进行添加)“ Header search paths ”右边的空白处,输入:${SDK_DIR}/usr/include/libxml2

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6ba7867b01015l8b.html

 

posted @ 2015-05-08 11:20  米粥米  阅读(314)  评论(0编辑  收藏  举报