摘要:
现今,安卓游戏在Unity3d上开发已成主流,游戏保护DLL的方法层出不穷,隐藏属性、转移重点,而更加常见的还是DLL加密或混淆,又或者是两者都有。到目前为止,更是不单单加密一个Assemly-csharp.dll。本文主要是总结近日来发展极快的方式方法,建立Unity3d游戏中如何利用动态调式应对 阅读全文
posted @ 2021-08-17 10:49
Domefy
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摘要:
Debug.Log(Application.unityVersion); Type type = Type.GetType("Mono.Runtime"); if (type != null) { MethodInfo displayName = type.GetMethod("GetDisplay 阅读全文
posted @ 2021-08-17 10:47
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摘要:
Unity Android DLL 热更新与加密 摘要 本文主要介绍,在安卓环境下,通过更换或解密 Unity-Mono 加载的 Assembly-CSharp.dll 数据文件的方法,达到更新或加密代码的目的。首先介绍如何编译生成 libmono.so,然后讲述通过修改 mono - image. 阅读全文
posted @ 2021-08-17 10:30
Domefy
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