摘要:Kino.Toolkit.Wpf " " " " " " " " " " Kino.Toolkit.Wpf是一组简单实用的WPF控件与工具,用于介绍自定义控件的入门。相关博客地址如下: "开始一个自定义控件库项目" 介绍开始一个自定义控件库项目需要考虑的地方,包括版本号、目录结构等。 "从Conte 阅读全文
posted @ 2019-05-13 15:24 dino.c 阅读 (852) 评论 (4) 编辑
摘要:UWP自定义控件的入门文章 "[UWP 自定义控件]了解模板化控件(1):基础知识" "[UWP 自定义控件]了解模板化控件(2):模仿ContentControl" "[UWP 自定义控件]了解模板化控件(2.1):理解ContentControl" "[UWP 自定义控件]了解模板化控件(3): 阅读全文
posted @ 2018-11-16 11:16 dino.c 阅读 (457) 评论 (2) 编辑
摘要:1. 前言 Xceed wpftoolkit提供了一个 "CheckListBox" ,效果如下: 不过它用起来不怎么样,与其这样还不如参考UWP的ListView实现,而且动画效果也很好看: 它的样式如下: 属性是很多了,但这里没有自定义CheckBox样式的方法,而且也没法参考它的动画如何实现。 阅读全文
posted @ 2020-02-17 09:36 dino.c 阅读 (67) 评论 (1) 编辑
摘要:1. 什么是,以及怎么用画中画 Windows 10 Creators Update以后UWP提供了一个新的视图模式CompactOverlay,中文翻译成 紧凑的覆盖层 ?反正大部分时间我们都会称它为 画中画模式 。 上图中右上角即为进入画中画模式的微软“电影和电视”应用。 可以调用 "Appli 阅读全文
posted @ 2020-01-17 10:10 dino.c 阅读 (174) 评论 (2) 编辑
摘要:响应式布局的概念是一个页面适配多个终端及不同分辨率。在针对特定屏幕宽度优化应用 UI 时,我们将此称为创建响应式设计。WPF设计之初响应式设计的概念并不流行,那时候大部分网页设计师都按着宽度960像素的标准设计。到了UWP诞生的时候响应式布局已经很流行了,所以UWP提供了很多响应式布局的技术,这篇文 阅读全文
posted @ 2020-01-06 09:21 dino.c 阅读 (239) 评论 (6) 编辑
摘要:1. 需求 在应用退出时(点击右上角的关闭按钮)弹出一个确认按钮可以说是一个最常见的操作了,例如记事本的“你是否保存”: 但这个功能在UWP上居然有点小复杂。这篇文章将解释如何实现这个功能。 2. CloseRequested 为了监视应用退出事件,我本来使用了 "CoreApplication.E 阅读全文
posted @ 2019-12-11 09:12 dino.c 阅读 (352) 评论 (9) 编辑
摘要:1. UWP中的其它裁剪方案 之前在 "这篇文章" 里,我介绍了如何使用 "UIElement.Clip" 裁剪UIElement的内容,使用代码如下: 在 "另一篇文章里" 我介绍了如何使用 "CanvasActiveLayer" 裁剪Win2D内容,使用代码如下: 这两种方式都有他们的局限:Ca 阅读全文
posted @ 2019-12-10 08:16 dino.c 阅读 (268) 评论 (4) 编辑
摘要:1. 前言 来到博客园11年,这两年闲下来了才有时间写写博客,不知不觉终于写到第100篇博客了。回顾过去发表的博客,居然大部分都与UI相关。明明我本来从事的是Oracle的相关开发,明明我当初的目标是成为Oracle DBA,明明我就很不想做UI的工作,结果阴差阳错地就成了现在这个样子。 我永远忘不 阅读全文
posted @ 2019-12-04 09:34 dino.c 阅读 (527) 评论 (8) 编辑
摘要:1. 复习一下WPF的UIElement.Clip 用了很久很久的WPF,但几乎没有主动用过它的Clip属性,我只记得它很灵活,可以裁剪出多种形状。在 "官方文档" 复习了一下,大致用法和效果如下: WPF的Clip是一个 "Geometry" 属性,它有多种派生类: 有这么多种Geometry,W 阅读全文
posted @ 2019-12-02 09:10 dino.c 阅读 (325) 评论 (4) 编辑
摘要:1. 成果 献祭了周末的晚上,成功召唤出了上面的番茄钟。正当我在感慨“不愧是Shadow大人,这难道就是传说中的五彩斑斓的黑?” “那才不是什么阴影效果,那是发光效果。”被路过的老婆吐槽了。 系系系,老婆说的都系对的。我还以为我在做阴影动画,现在只好改博客标题了? 要实现上面的动画效果,首先使用Co 阅读全文
posted @ 2019-11-27 06:25 dino.c 阅读 (370) 评论 (8) 编辑
摘要:1. 前言 之前用PointLight做了一个番茄钟,效果还不错,具体可见这篇文章: "[UWP]使用PointLight并实现动画效果" 后来试玩了Win2D,这次就用Win2D实现文字的镂空效果,配合PointLight做一个内敛不张扬的番茄钟。 实现镂空文字的核心思想是使用CanvasGeom 阅读全文
posted @ 2019-11-25 09:05 dino.c 阅读 (357) 评论 (0) 编辑
摘要:1. 什么是XamlCompositionBrushBase 我早就想试试自定义XamlCompositionBrushBase,但一直没机会。上一篇文章介绍到 "使用Win2D的BorderEffect实现图片的平铺功能" ,原理很简单,但每次都要写这些代码很繁琐,正好就用这个作为例子试试Xaml 阅读全文
posted @ 2019-11-20 09:00 dino.c 阅读 (182) 评论 (2) 编辑